Ik rig en animeer je 2d of 3d game character voor godot game

T
twarren890
T
twarren890
Thane Warren
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Of je nu online multiplayer, multiplayer netwerken, gesynchroniseerde spelerbewegingen, gevechtsreplicatie, lobby systemen of multiplayer bugfixes nodig hebt.

Ik ben gespecialiseerd in Godot multiplayer en Godot netwerksystemen voor indie games, prototypes en commerciële projecten.

Diensten die ik aanbied:

  • Godot 4 multiplayer setup
  • Online multiplayer integratie
  • Multiplayer game systemen
  • Godot netwerkintegratie
  • Multiplayer lobby systemen
  • ENet netwerkinstelling
  • Steam multiplayer integratie
  • RPC synchronisatie
  • Spelerbeweging synchronisatie
  • Gevecht en schiet replicatie
  • Inventaris synchronisatie
  • Animatie synchronisatie
  • Multiplayer debugging en optimalisatie
  • Multiplayer bugfixes
  • Bestaand project integratie

Ik kan helpen bij het oplossen van:

  • Desync problemen
  • Lag en synchronisatieproblemen
  • Kapotte RPC-aanroepen
  • Multiplayer verbindingsproblemen
  • Netwerk synchronisatie bugs
  • Steam multiplayer problemen
  • Client/server architectuur problemen

Ondersteunde workflows:

  • Godot 4 multiplayer API
  • ENet netwerken
  • Peer-to-peer multiplayer
  • Dedicated server setup
  • Client/server netwerken
  • Steam multiplayer systemen

Als je al een bestaand Godot multiplayer project hebt, kan ik je ook helpen bij het debuggen en verbeteren van je huidige multiplayer systeem.

Maak kennis met Thane Warren

Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

Automatische vertaling