Ik zet 2D om naar 3D STL-model, afbeelding naar 3D-model, 2D naar 3D-printbaar model

T
twittyteeaah
T
twittyteeaah
Teeaah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je ideeën tot leven met professionele 3D modeling diensten, geschikt voor zowel digitaal gebruik als 3D-printen.


Ik ben gespecialiseerd in het omzetten van 2D-tekeningen, schetsen, concepten of afbeeldingen naar volledig gedetailleerde 3D-modellen en STL-bestanden die klaar zijn voor printen, animatie, prototyping of game-ontwikkeling.


Of je nu een maker, uitvinder, game-ontwikkelaar of productontwerper bent, ik transformeer jouw concept in een schoon, nauwkeurig en productie-klaar 3D-model.


Wat je krijgt:

  • Hoogwaardig 3D-model gebaseerd op jouw 2D-referentie
  • STL-bestand klaar voor 3D-printen
  • Schoon topology en juiste verhoudingen
  • Optionele OBJ / FBX formaten
  • Realistische of gestileerde modellering op basis van jouw wensen
  • Snelle communicatie en revisies

Ik kan je helpen met:

  • 2D-tekening naar 3D-model conversie
  • Afbeelding naar 3D-printbare STL-bestanden
  • Karaktermodellering
  • Speelgoed / beeldje ontwerp


Waarom voor mij kiezen:

  • Focus op detail en printbaarheid
  • Snelle levering mogelijk
  • Duidelijke communicatie gedurende het hele project


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je concept kunnen bespreken en een hoogwaardig, op maat gemaakte 3D-printbare masker of helm kunnen maken die precies aansluit bij jouw visie.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Teeaah

Teeaah

High quality 3D character models

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Hello, This is Teeaah. I am a professional 3D Character Artist specializing in high-quality, game-ready and production-ready models for games, animation, and collectibles. Using Blender, ZBrush, and Substance Painter, I create stylized and realistic characters with clean topology, optimized UVs, and detailed textures. I offer character modeling, sculpting, texturing, rigging, and rendering. My focus is delivering visually striking, production-ready assets that meet industry standards and client vision.

Automatische vertaling