Ik ontwikkel een 2D- of 3D-spelprototype in Godot voor pc, mobiel, web


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je game-idee om in een speelbaar, functioneel prototype in Godot dat is ontworpen voor jouw doelplatform.
Of je nu een eenvoudig concept, gameplay-idee of een project in de vroege fase hebt, ik kan een op maat gemaakt 2D- of 3D-prototype bouwen dat je helpt om mechanics te testen, je visie te demonstreren en een stevige basis te leggen voor verdere ontwikkeling.
Wat ik Kan Bouwen:
- Op maat gemaakte 2D- en 3D-gameplay prototypes
- Spelersbeweging en controls
- Vecht- en interactiesystemen
- Platformer- en character mechanics
- Enemy AI en basisgedragingen
- Inventaris- en itemsystemen
- Gezondheid, schade en voortgangssystemen
- Fysica-gebaseerde mechanics
- Verzamelobjecten en power-ups
- UI en gameplay interacties
- Niveaus en omgevingsprototypes
- Game menu's en basis HUDs
- Interactieve gameplay systemen
- Prototype optimalisatie en bugfixes
Doelplatforms:
️ PC
Mobiel
Web / HTML5
Waarom voor deze service kiezen?
Ik richt me op het maken van speelbare en goed gestructureerde prototypes die duidelijk de kernmechanica en visie van je game laten zien. Of je nu een nieuw idee test, een game demo voorbereidt, een project pitcht of de basis legt voor een volledige game, het prototype wordt op maat gemaakt voor jouw specifieke wensen.
Maak kennis met Tyler
Godot Dev
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Portugees
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor welke platforms kun je exporteren?
Windows (PC), HTML5 (web/browser) en Android. iOS exports vereisen een Mac en een Apple developer account van jouw kant voor code signing. Ik kan de build voorbereiden, maar de indiening bij de App Store is jouw verantwoordelijkheid.
Kan ik builds krijgen voor meer dan één platform?
Ja, het standaardpakket dekt één platform, premium dekt tot twee, en extra platforms kunnen als extra worden toegevoegd.
Zullen mobiele builds goede touch controls hebben, of gewoon een pc-build die is aangepast voor een telefoon?
Goede touch input voor jouw genre, virtuele joysticks, tik-/veeggebaren, on-screen knoppen — gebouwd voor het platform, niet achteraf toegevoegd.

