Ik ga een game-prototype maken in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je game-idee omzetten in een speelbaar Unreal Engine prototype? Ik bouw een functioneel prototype dat de kernmechanica, systemen en het algemene gameconcept laat zien.
Of je nu een prototype nodig hebt voor testen, pitchen, Kickstarter, Steam-ontwikkeling of het presenteren van je idee aan investeerders, ik help je je concept tot leven te brengen in Unreal Engine.
Wat ik kan prototypen
- Spelersbeweging en controls
- Vecht systemen
- Schietmechanica
- Melee gevecht
- Enemy AI
- Gezondheid en schade systemen
- Wapens en vaardigheden
- Inventaris systemen
- Interactiesystemen
- Basis UI/HUD
- Doelen en quests
- Checkpoints en respawn
- Basis level/gameplay setup
- Derde persoon of eerste persoon gameplay
- Turn-based gameplay mechanica
- Strategie game mechanica
- Blueprint-gebaseerde gameplay systemen
- Basis multiplayer-architectuur
Ik richt me op het bouwen van functionele en uitbreidbare Unreal Engine prototypes, niet alleen visuele demonstraties. Mijn doel is om je kernidee speelbaar te maken zodat je het gameplay kunt testen en bepalen wat je hierna wilt ontwikkelen.
Neem contact met me op voordat je bestelt zodat ik je game-idee, eisen en scope kan bekijken en het meest geschikte pakket kan aanbevelen.
Maak kennis met Tyler
I build the systems that make Unreal Engine games actually playable
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Portugees
Automatische vertaling
