Ik ontwikkel een real-time multiplayer game in Unity met photon


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak real-time multiplayer games in Unity met Photon PUN2 en Fusion voor 2D- en 3D-projecten op Android, iOS, PC en WebGL.
Met ervaring in het leveren van online multiplayer games in verschillende genres zoals vechtspellen, schietspellen, puzzels, simulaties en meer, ben ik gespecialiseerd in het bouwen van soepele, lagvrije multiplayer ervaringen met Photon in Unity. Of je nu een volledig multiplayer spel vanaf nul wilt laten maken of multiplayer functionaliteit wilt toevoegen aan je bestaande single-player game, ik help je graag.
Wat ik aanbied:
- Real-time multiplayer ontwikkeling met Photon PUN2/Fusion (2D of 3D)
- Matchmaking, lobby systemen en spelers synchronisatie
- Omzetten van bestaande single-player Unity games naar multiplayer
- Aangepaste game mechanics, levels en asset integratie
- In-App aankopen, advertentie-integratie (AdMob) en monetization setup
- Cross-platform builds (Android, iOS, PC, WebGL)
- Levering die klaar is voor Play Store / App Store
Waarom met mij werken:
Ik richt me specifiek op multiplayer systemen in Unity, niet alleen op algemene game development, zodat je iemand hebt die netcode, synchronisatieproblemen en real-time performance begrijpt, niet alleen gameplay scripting.
Stuur me een bericht met je game idee of wensen voordat je bestelt, zodat ik de juiste package voor je kan bepalen.
Maak kennis met Ukr
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering8 maanden
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ondersteun je Photon PUN2 en Photon Fusion?
Ja, ik werk met zowel Photon PUN2 als Photon Fusion, afhankelijk van de behoeften van jouw project. PUN2 is ideaal voor eenvoudigere multiplayer setups met snelle doorlooptijd, terwijl Fusion beter geschikt is voor grotere, meer prestatiegerichte real-time games. Ik adviseer je de juiste keuze na het bekijken van de scope.
Q: Kun je aangepaste game mechanics toevoegen zoals vaardigheden of power-ups?
Absoluut. Aangepaste mechanics — vaardigheden, power-ups, score systemen, speciale moves, enzovoort — zitten in de Standard en Premium pakketten. Vertel me wat je in gedachten hebt en ik implementeer het als onderdeel van de multiplayer synchronisatie.
Q: Krijg ik de volledige broncode?
Ja, volledige source code is inbegrepen in alle pakketten. Je hebt volledige eigendom en toegang om het project te wijzigen of uit te breiden na oplevering.
Q: Kan ik een cross-platform multiplayer game maken (Android, iOS, PC)?
Ja, ik bouw multiplayer games die werken op Android, iOS, PC en WebGL met behulp van Unity's cross-platform build systeem in combinatie met Photon's netwerkfunctionaliteit.
Q: Regelt je de indiening bij Play Store/App Store?
Ja, in de Standard en Premium pakketten lever ik een store-klaar build. De indiening zelf vereist toegang tot jouw Developer Account (Google Play Console / Apple Developer), die je moet aanleveren.
V: Welke informatie heb je nodig voordat je begint?
Ideaal: jouw bestaande Unity project (indien aanwezig), een Photon App ID (ik help je er een opzetten als je die niet hebt), en een korte game design samenvatting — genre, aantal spelers, kernmechanics, en eventuele referentie games die je leuk vindt.
Q: Bied je ondersteuning na levering als er bugs verschijnen?
Ja, kopers van het Premium pakket krijgen een supportperiode na levering voor bugfixes. Voor Basic/Standard worden kleine fixes binnen het revisieaantal gedaan, en extra support kan apart geregeld worden indien nodig.
Q: Kun je mijn single-player game omzetten naar multiplayer?
Ja, dit is een van mijn kernservices. Ik kan je bestaande single-player Unity game integreren met real-time multiplayer functionaliteit via Photon, zonder dat je de game helemaal opnieuw hoeft te bouwen.

