Ik zal 3D-spelrekwisietenmodellering voor uw spel doen


Over deze dienst
Automatische vertaling
"Professionele 3D game props voor jouw game ontwikkelingsbehoeften!"
Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klare props om je game-omgeving tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek! Met meer dan 2 jaar ervaring als 3D artist en een diepgaand begrip van game development workflows, specialiseer ik me in het maken van gedetailleerde, geoptimaliseerde en visueel verbluffende 3D game props die aansluiten bij jouw unieke wensen.
Wat ik aanbied:
- Game-klare 3D props (low-poly of high-poly)
- Schoon topology en geoptimaliseerde modellen voor betere prestaties
- Realistische PBR textures (2K-4K resolutie)
- Compatibiliteit met Unity, Unreal Engine en andere platforms
- Meerdere bestandsformaten (FBX, OBJ, Blend en meer)
Of je nu een mobiele game ontwikkelt of een AAA-productie, ik zorg dat elke prop voldoet aan de industrienormen en je game-omgeving versterkt.
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 3 jaar ervaring als 3D Artist en 3D Game Artist
- Expertise in het maken van realistische en gestileerde game assets
- Snelle doorlooptijd en hoge kwaliteit
- Uitstekende communicatie en oog voor detail
Laten we samenwerken om jouw visie tot leven te brengen! Plaats nu je bestelling of neem contact op om je project te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Uday Patel
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjun 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Gujarati, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke soorten game props kun je maken?
Ik kan een breed scala aan game props maken, waaronder meubels, wapens, gereedschap, voertuigen, omgevingsassets en meer. Deel gewoon je idee, en ik breng het tot leven!
2. Kun je werken met specifieke kunststijlen (realistisch, gestileerd, etc.)?
Absoluut! Ik kan props maken in verschillende kunststijlen, of het nu realistisch, semi-realistisch of gestileerd is. Laat me je voorkeur weten, en ik pas me aan.
3. Welke bestandsformaten lever je?
Ik kan assets leveren in gangbare formaten zoals FBX, OBJ en native softwarebestanden (bijvoorbeeld Blender of Maya). Als je een specifiek formaat nodig hebt, laat het me vooraf weten.

