Ik maak 3D dieren- en schepselenpersonages voor jouw project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak game-klare 3D dieren- en schepselenpersonages in low poly en gestileerde stijlen voor games en real-time projecten.
Alle modellen zijn geoptimaliseerd met schone topology, juiste UVs en hoogwaardige textuurkaarten, waardoor ze geschikt zijn voor mobile, PC, Unity, Unreal en andere engines.
Deze dienst richt zich op productieklaar assets, niet op gerenderde beelden, wat zorgt voor soepele prestaties en eenvoudige integratie in jouw project.
Elk personage wordt op maat gemaakt op basis van jouw wensen en geleverd in een overzichtelijk, georganiseerd formaat.
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Udula.Sa
3D Artist
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Singalees, Engels, Duits, Chinees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn de modellen klaar voor games?
Ja. Alle modellen zijn geoptimaliseerd, low poly, UV-ontwonden en textuurgepat, klaar voor mobile, PC, Unity, Unreal en andere engines.
Welke textuurkaarten zijn inbegrepen?
Je ontvangt Base Color, Normal, Roughness en Metallic-kaarten (PBR-workflow).
Kun je aangepaste dieren of schepselen maken?
Ja! Alle personages worden op maat gemaakt op basis van jouw referenties of ideeën.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Veelvoorkomende formaten zijn FBX, OBJ of GLB. Laat me weten of je een specifiek formaat nodig hebt.

