Ik maak een 2d 3d ue4 ue5 Unity multiplayer game met mobiel pc of vr blueprint


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je game-idee omzetten in een volledig speelbare, high-performance ervaring? Je bent op de juiste plek. Ik ben een professionele game developer met bewezen expertise in het bouwen van 2D en 3D games met Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 en Unity, en lever gepolijste resultaten voor PC, Mobile en VR platforms.
Ik specialiseer me in multiplayer game ontwikkeling met Blueprints en C#, en creëer soepele, geoptimaliseerde en schaalbare gameplay systemen. Van concept tot eindproduct zorg ik dat jouw game leuk, stabiel en markt-klaar is.
Wat ik voor jou kan maken
- ️ 2D & 3D games singleplayer & multiplayer
- ️Unity/UE4/UE5 Blueprint systemen
- ️ Unity C# gameplay & networking
- ️ Multiplayer functies
- ️ Mobile Android & iOS, PC & VR games
- ️ Gevecht, beweging, inventaris, UI & AI systeem
Waarom voor mij kiezen?
- Expert niveau begrip van game mechanics & networking
- Schone, schaalbare en goed gestructureerde Blueprints & code
- Duidelijke communicatie & op tijd leveren
- Geschikt voor indie devs, studios, startups & NFT/Web3 games
Perfect voor:
- Start-up studios
- Multiplayer blueprint
- Mobile & PC game releases
- UE4/UE5 Blueprint only projecten
Neem nu contact met me op voordat je bestelt en breng je game tot leven!!!
Maak kennis met Nammy vadym
Unreal UEFN Expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort games ontwikkel je?
Ik ontwikkel 2D en 3D games met Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 en Unity, inclusief singleplayer en multiplayer games voor PC, Mobile (Android/iOS) en VR platforms.
Maak je multiplayer games?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in multiplayer game ontwikkeling, inclusief LAN, online, co-op, PvP en servergebaseerde systemen, met UE4/UE5 Blueprints en Unity C# networking.
Kun je werken met alleen Blueprint projecten?
Absoluut. Ik kan schone, geoptimaliseerde Blueprint systemen bouwen in UE4/UE5 zonder C++, of Blueprints combineren met code indien nodig.
Wordt mijn game geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja. Prestatieoptimalisatie is een prioriteit. Ik zorg voor soepele gameplay, lage latency, juiste replicatie en stabiele framerates op jouw doelplatforms.
Kun je games ontwikkelen voor mobiel, pc en VR?
Ja. Ik maak games voor Android, iOS, Windows en VR platforms Meta Quest, PC VR, geoptimaliseerd voor de prestaties van elk apparaat.

