Ik maak game ready 3d props met pbr textures

U
ulkesh72i
U
ulkesh72i
Ulkesh J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek jij hoogwaardige, game-klaar 3D-props voor jouw project?

Ik ben een 3D-artiest die gespecialiseerd is in hard-surface modelleren en game-klaar assets met Autodesk Maya, ZBrush en Substance 3D Painter.

WAT IK BIED

3D prop modellering

Schoon topologie en UV-mapping

PBR texturen en materialen

High-to-low poly baking (indien nodig)

Geoptimaliseerde assets voor Unity en Unreal Engine

FBX/OBJ-exporten en preview renders

WAAROM MET MIJ WERKEN?

Aandacht voor detail

Duidelijke communicatie

Georganiseerde opleveringen

Assets op maat van jouw projectvereisten

HOE HET WERKT

  1. Deel jouw referenties en eisen.
  2. Ik bevestig de scope en levertijd.
  3. Ik maak jouw prop en lever de afgesproken bestanden.

Stuur gerust een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw project kunnen bespreken en het juiste pakket kunnen kiezen.

Laten we jouw game-assets tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ulkesh J

Ulkesh J

Junior 3D Generalist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Hindi, Marathi, Engels
I'm a 3D Artist specializing in game-ready props, hard-surface modeling, and PBR texturing. Using Maya, ZBrush, and Substance 3D Painter, I create optimized assets for Unity and Unreal Engine. My services include 3D modeling, UV mapping, texture baking, and PBR materials. I focus on clean geometry, quality textures, and organized deliverables for your project. Need a weapon, mechanical prop, tool, or environment asset? I can help bring your reference to life!

Automatische vertaling