Ik ontwerp en optimaliseer 3d-omgevingen en terrein in Unity

U
umaary_3d
U
umaary_3d
Omaar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je Unity-project tot leven met een aangepaste 3D-omgeving of terrein, gebouwd voor snelle prestaties.

Ik ontwerp en bouw real-time 3D-omgevingen en terrein voor Unity, van historische stadskernen tot vulkanische landschappen, plus prestatieoptimalisatie zodat je scene echt soepel draait.

Wat ik aanbied:

  • Aangepast terrein modelleren en textureren
  • Modulaire omgeving assets (gebouwen, props, begroeiing)
  • Verlichting en atmosfeer instellen
  • Prestatieoptimalisatie (LOD, draw calls, FPS verbeteringen)
  • Net en georganiseerd Unity project overdracht

Waarom met mij werken:

  • Praktijkervaring met het bouwen van geospatiale 3D visualisatietools, inclusief een real-time weersysteem voor een nationale rampenbestrijdingsorganisatie
  • Achtergrond in Unity (URP), C#, Blender en Cesium
  • Snelle communicatie, duidelijke revisies, geen verrassingen

Stuur me je projectdetails en referentiebeelden, en ik ga meteen aan de slag.

Maak kennis met Omaar

Omaar

Unity 3D Developer , Environment Design Optimization , Geospatial Visualization

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm a Unity 3D developer specializing in real-time 3D environments, terrain design, and performance optimization. I build custom worlds and modular environment kits using Unity, C#, and Blender — from historic townscapes to volcanic terrain. I also work in geospatial visualization, integrating Cesium and real-world map data into Unity for live 3D dashboards — including a real-time weather visualization system built for a national disaster management agency. Laggy project? I optimize it. Need custom shaders or VFX? I build it. Fast communication, clean handoffs, 60 FPS or it's not done.

Automatische vertaling

Mijn portfolio