Ik los Unity game bugs, crashes en android build errors op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je klaar met game-breaking bugs, kapotte builds of dalende FPS die je project tegenhouden? Laten we je Unity game perfect laten werken!
Ik ben een professionele Unity game developer gespecialiseerd in C# scripting, crashoplossing en optimalisatie van mobiele builds. Of je nu vastzit op een hardnekkige Android build error of je SDK-integraties naadloos wilt laten verlopen, ik bied snelle, betrouwbare en productieklare oplossingen.
Wat ik aanbied:
- Android Build Errors & Compilation Fixes
- Gradle, NDK/JDK, Manifest conflicten, Xcode & ATT popups.
- C# Scripting, Logica & Crash Resolution
- NullReference exceptions, gameplay logica, physics & UI canvas bugs.
- Ads & Monetization SDKs
- AdMob, AppLovin MAX & Unity Ads (Banner, Interstitial, Rewarded).
- In-App Purchases (IAP)
- Google Play & Apple App Store billing setup en restore fixes.
- Firebase Services
- Firebase Analytics, Remote Config, Crashlytics & Cloud Messaging.
- Game Optimalisatie & Prestatie
- FPS-verhogingen, geheugenlekken, draw calls & texture compressie.
Let op: Elk bug en projectopzet is uniek! Stuur me een bericht met je error log of een korte uitleg van het probleem VOORDAT je een bestelling plaatst zodat we de exacte scope, tijd en prijs kunnen afspreken.
Maak kennis met Umair Ahmad
Unity Game Developer specializing in mobile platforms
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2021
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik je sturen voordat ik de opdracht start?
Stuur me alsjeblieft een duidelijke omschrijving van het probleem, screenshots of gekopieerde error logs (van de Unity Console of Logcat), en je Unity versie. Als het een specifiek script bug is, helpt het om het relevante codebestand te delen zodat ik het sneller kan diagnosticeren!
Kun je Android Gradle en NDK build errors oplossen?
Ja! Ik kan build failures in Gradle oplossen, vereisten voor target SDK level, conflicten in Android Manifest en NDK/JDK pad errors, zodat je project netjes bouwt voor de Google Play Store.
Integreer of los je Ads, IAP en Firebase SDKs op?
Absoluut. Ik kan AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, In-App Purchases (IAP) en Firebase services (Analytics, Remote Config, Crashlytics) instellen, repareren of updaten.
Heb je toegang nodig tot mijn volledige Unity project?
In de meeste gevallen wel, toegang tot het project (of een verkleinde demo scene die het probleem reproduceert) is nodig om de fix te testen en te verifiëren. Je kunt het veilig delen via Google Drive, GitHub of een zip-bestand.
Wat als de bug terugkomt of ik na levering een ander probleem vind?
Ik test alle fixes grondig voor levering. Mocht dezelfde bug toch weer opduiken of niet volledig opgelost zijn, dan los ik dat gratis op.
Kan je prestatieproblemen zoals lage FPS of lag oplossen?
Ja, ik kan je game profileren om geheugenlekken, spikes in garbage collection, hoge draw calls en onoptimale code te identificeren en zo je FPS op mobiel en PC te verbeteren.

