Ik ontwikkel Unity VR-games en virtual reality-apps voor meta quest en PC
Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele Unity VR-gameontwikkeling | Meta Quest | SteamVR
Ben je op zoek naar een professionele Unity-ontwikkelaar om een meeslepende Virtual Reality-ervaring te bouwen? Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige VR-games en applicaties met Unity voor Meta Quest, SteamVR, HTC Vive, Pico en Windows PC.
Diensten
VR-gameontwikkeling
Unity VR-ontwikkeling
XR Interaction Toolkit
OpenXR-integratie
Meta Quest-apps
SteamVR-toepassingen
Trainingssimulators
Onderwijs VR
Interactieve VR-ervaringen
Object grijpen
VR UI-systemen
Teleportatie & soepele beweging
Fysica-gebaseerde interacties
Inventarisatiesystemen
AI-integratie
Opslagsysteem
Prestatieoptimalisatie
Unity C#
Elk project wordt gebouwd met schone, schaalbare en geoptimaliseerde code om soepele VR-prestaties en gebruikerscomfort te garanderen.
Waarom voor mij kiezen?
Professionele Unity-ontwikkeling
Geoptimaliseerde VR-prestaties
Schone, onderhoudbare code
Hoge kwaliteit interacties
Op tijd leveren
Unity broncode inbegrepen
Of je nu een VR-prototype, trainingssimulator, educatieve applicatie of een volledige VR-game nodig hebt, ik lever een gepolijste Unity-oplossing op maat van jouw project.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je wensen te bespreken.
Maak kennis met Zulqarnain F
Unity Level and Gameplay Designer
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten VR-projecten kan je ontwikkelen?
Ik ontwikkel VR-games, trainingssimulators, educatieve apps, interactieve ervaringen, prototypes en op maat gemaakte Unity VR-toepassingen.
Welke game engine gebruik je?
Ik ontwikkel uitsluitend in Unity met behulp van XR Interaction Toolkit, OpenXR en C#.
Welke VR-headsets worden ondersteund?
Ik ondersteun Meta Quest, SteamVR, HTC Vive, Pico en Windows PC VR-apparaten met Unity.
Kun je een VR game maken op basis van mijn idee?
Ja. Ik kan jouw idee of prototype omzetten in een complete Unity VR-ervaring met geoptimaliseerde gameplay.
Kun je VR-trainingssimulaties maken?
Ja. Ik bouw VR-trainings- en educatieve applicaties op maat van jouw wensen.
Ondersteun je handinteracties?
Ja. Ik kan grijpen, objectinteractie, teleportatie en soepele locomotie implementeren.
Kun je mijn bestaande assets gebruiken?
Ja. Ik kan jouw 3D-modellen, animaties, UI en andere Unity-assets integreren.
Geef je de broncode?
Ja. Je ontvangt het volledige Unity-project en C#-broncode, tenzij anders overeengekomen.
Kun je mijn VR-applicatie optimaliseren?
Ja. Ik optimaliseer rendering, verlichting, scripts en assets voor soepele VR-prestaties.
Kun je een bestaand Unity VR-project repareren?
Ja. Ik kan bugs oplossen, interacties verbeteren, prestaties optimaliseren en nieuwe functies toevoegen.

