Ik ben jouw Unity 2d game developer voor mobiele en desktop platforms


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom! Klaar om je 2D game idee tot leven te brengen?
Ik ben een toegewijde Unity 2D game developer met meer dan 3 jaar praktische ervaring in het maken van boeiende, cross-platform games voor mobiel (Android/iOS) en desktop (PC/WebGL).
Of je nu vanaf nul begint of hulp nodig hebt met een bestaand project, ik help je je concept om te zetten in een volledig functioneel, gepolijst spel met schoon code, vloeiende mechanics en mooi design.
Wat je krijgt:
- Volledige Unity 2D game ontwikkeling
- Schoon, goed georganiseerd C#-code
- Mobiele & desktop builds (Android, iOS, PC, WebGL)
- Vloeiende controls & spelerbeweging
- Sprite setup, tilemaps en animaties
- Score systemen, health bars, inventory, etc.
- Bugfixes & prestatieoptimalisatie
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 3 jaar ervaring met Unity 2D
- Succesvol gewerkt met klanten uit USA, UK, Canada, Italië en meer
- Snelle communicatie & professionele aanpak
- Volledig gedocumenteerde en schaalbare code
- Ondersteuning zelfs na oplevering
Soorten games die ik kan ontwikkelen:
- Platformers
- Top-down RPGs
- Arcade & endless runners
- Idle/clicker games
Laten we praten! Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je idee volledig kan begrijpen en je kan adviseren over het beste pakket.
Laten we samen iets geweldigs bouwen !!!
Maak kennis met Unity Studiox
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren voordat het project start?
Ik heb een duidelijke beschrijving nodig van je game-idee, doelplatform (Android, iOS, PC of WebGL), kernfuncties, referenties (indien aanwezig) en beschikbare assets (sprites, geluiden, UI, etc.). Als je geen assets hebt, kan ik gratis placeholders gebruiken of je begeleiden bij het zoeken ervan.
Ontvang ik de volledige Unity projectbestanden en source code?
Ja! Je ontvangt de volledige Unity projectmap, inclusief alle C# scripts en assets die in je game worden gebruikt. De code is schoon, goed georganiseerd en klaar voor toekomstige updates of aanpassingen.
Kun je me helpen de game te publiceren op Google Play, App Store of PC-platforms?
Absoluut! Ik bied publicatiehulp voor Google Play, PC (via Itch.io of standalone) en WebGL. Voor publicatie op iOS of in de App Store heb je een geldig Apple Developer account en toegang tot een Mac/Xcode omgeving nodig.
Wat als ik al een project ben gestart, kun je helpen het af te maken of te repareren?
Ja, ik kan meedoen aan lopende projecten, helpen met bugfixes, nieuwe functies toevoegen of bestaande code en UI optimaliseren. Stuur me je projectdetails voordat je een bestelling plaatst.
Kun je multiplayer- of online functies ontwikkelen?
Ja, ik kan basis online/multiplayer systemen implementeren met Photon of Unity’s Netcode (voor ondersteunde platforms). Stuur me eerst een bericht, omdat dit complexiteit toevoegt en mogelijk op maat gemaakte prijsstelling vereist.

