Ik rig je character met Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een hoogwaardige, animatieklare character rig voor je project? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in professioneel character rigging met Blender, en lever nette, efficiënte en animator-vriendelijke rigs die op jouw wensen zijn afgestemd, of het nu voor games, films, YouTube-animaties of 3D-projecten is.
️ Wat ik aanbied
Full body rigging (Humanoïde & wezens)
Geavanceerde facial rigging (uitdrukkingen + lip sync klaar)
Aangepaste botstructuren (gebaseerd op jouw model)
IK/FK switch systemen voor soepele animatie
Weight painting (schoon vervorming, geen mesh problemen)
Rig controllers (gebruiksvriendelijk UI voor animators)
Shape keys / Blend shapes (voor facial expressions)
Cartoon- en realistische rigging stijlen
Game-ready rigs (geoptimaliseerd voor Unity / Unreal Engine)
Facial rigging omvat
- Oog controls (knipperen, blikrichting)
- Wenkbrauw beweging
- Mond controls (glimlach, fronsen, fonemen)
- Lip-sync klaar setup
- Aangepaste uitdrukkingen (boos, blij, verdrietig, etc.)
Waarom voor mij kiezen?
Nette en georganiseerde rig structuur
Animatie-vriendelijke controls (geen verwarring)
Soepele vervormingen (geen mesh breuk)
Snelle levering met aandacht voor detail
Aangepaste oplossingen op basis van jouw project
Ondersteuning van beginner tot gevorderde
Maak kennis met Jk Cyru
I will never forgot those who came with a lamp when i was in dark
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen met rigging?
Ik heb je 3D model bestand nodig (FBX, OBJ of .blend), bij voorkeur in T-pose of A-pose. Deel ook referentiebeelden of specifieke wensen voor de rig.
Bied je facial rigging aan?
Ja! Ik bied geavanceerde facial rigging aan, inclusief oog controls, lip sync setup, uitdrukkingen en aangepaste shape keys voor realistische of cartoon animatie.
Kun je characters riggen voor games (Unity / Unreal Engine)?
Absoluut. Ik kan game-klare rigs maken die geoptimaliseerd zijn voor engines zoals Unity en Unreal, met de juiste botstructuur en prestaties.
Wat als mijn model niet goed is voorbereid?
Geen probleem. Ik kan je model bekijken en suggesties voor fixes geven. Indien nodig, kan ik ook de topology aanpassen of optimaliseren (dit vereist mogelijk een aangepaste offerte).

