Ik maak aangepaste Unreal Engine 3d modellen en game-ready assets

U
unrealassetlab
U
unrealassetlab
Lukas Schneider
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hoogwaardige aangepaste 3D assets nodig voor je Unreal Engine project?

Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste game-ready 3D modellen voor Unreal Engine 5, ontworpen voor kwaliteit, optimalisatie en naadloze integratie in jouw project. Of je nu een game, simulatie, architectonische visualisatie of interactieve ervaring ontwikkelt, ik kan professionele assets op maat maken die aan jouw wensen voldoen.

Wat ik kan maken:

Aangepaste props & objecten

Omgevingsassets

Hard surface modellen

Wapens & uitrusting

Gebouwen & structuren

Meubilair & interieurassets

Industriële & mechanische assets

Game-ready modellen voor Unreal Engine

Wat je ontvangt:

Schoon topology

Geoptimaliseerde geometrie voor real-time prestaties

Juiste UV-mapping

Georganiseerde projectbestanden

FBX, OBJ of BLEND bestanden (zoals overeengekomen)

Professionele communicatie gedurende het hele project

Waarom met mij werken?

  • Oog voor detail
  • Betrouwbare communicatie
  • Hoge kwaliteit game-ready assets
  • Focus op optimalisatie voor Unreal Engine
  • Op tijd leveren

Elk project is uniek, daarom raad ik aan contact met mij op te nemen voordat je een bestelling plaatst. Zo kunnen we jouw wensen, planning en opleveringen bespreken om ervoor te zorgen dat het eindproduct aansluit bij jouw visie.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lukas Schneider

Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Talen

    Spaans, Duits, Frans, Italiaans
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied