Ik maak aangepaste Unreal Engine 3d modellen en game-ready assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je hoogwaardige aangepaste 3D assets nodig voor je Unreal Engine project?
Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste game-ready 3D modellen voor Unreal Engine 5, ontworpen voor kwaliteit, optimalisatie en naadloze integratie in jouw project. Of je nu een game, simulatie, architectonische visualisatie of interactieve ervaring ontwikkelt, ik kan professionele assets op maat maken die aan jouw wensen voldoen.
Wat ik kan maken:
Aangepaste props & objecten
Omgevingsassets
Hard surface modellen
Wapens & uitrusting
Gebouwen & structuren
Meubilair & interieurassets
Industriële & mechanische assets
Game-ready modellen voor Unreal Engine
Wat je ontvangt:
Schoon topology
Geoptimaliseerde geometrie voor real-time prestaties
Juiste UV-mapping
Georganiseerde projectbestanden
FBX, OBJ of BLEND bestanden (zoals overeengekomen)
Professionele communicatie gedurende het hele project
Waarom met mij werken?
- Oog voor detail
- Betrouwbare communicatie
- Hoge kwaliteit game-ready assets
- Focus op optimalisatie voor Unreal Engine
- Op tijd leveren
Elk project is uniek, daarom raad ik aan contact met mij op te nemen voordat je een bestelling plaatst. Zo kunnen we jouw wensen, planning en opleveringen bespreken om ervoor te zorgen dat het eindproduct aansluit bij jouw visie.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lukas Schneider
Professional Unreal Engine 3D Artist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd7 uur
Talen
Spaans, Duits, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-modellen maak je?
Ik maak een breed scala aan aangepaste 3D modellen voor Unreal Engine, waaronder props, omgevingsassets, gebouwen, meubels, industriële objecten, mechanische onderdelen, wapens, voertuigen, architectonische assets en andere game-ready modellen op maat die aansluiten bij jouw project.
Zijn jouw modellen geoptimaliseerd voor Unreal Engine?
Ja. Ik maak assets met Unreal Engine workflows in gedachten, met focus op schoon topology, juiste UV-mapping en optimalisatie voor real-time toepassingen. Specifieke optimalisatie-eisen kunnen vooraf besproken worden.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan bestanden leveren in formaten zoals FBX, OBJ en BLEND, afhankelijk van jouw projectvereisten. Als je een ander formaat nodig hebt, laat het me weten voordat je bestelt.
Kun je een model maken op basis van mijn referentiebeelden of concept art?
Ja. Ik kan aangepaste 3D modellen maken op basis van referentiebeelden, schetsen, concept art of gedetailleerde beschrijvingen om aan jouw projectvereisten te voldoen.
Mag ik deze modellen gebruiken in commerciële projecten?
Ja. Tenzij we anders overeenkomen, worden de assets gemaakt voor jouw project en kunnen ze worden gebruikt volgens de voorwaarden van onze overeenkomst. Als je specifieke licentievereisten hebt, bespreek deze dan vooraf.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja, als ze inbegrepen zijn in de afgesproken projectscope. Vermeld je textuur- en materiaaleisen voordat je bestelt.
Werk je aan grote game projecten?
Ja. Ik kan werken aan zowel individuele assets als grotere collecties assets. Neem contact met me op met je projectgegevens zodat we scope, planning en prijs kunnen bespreken.
Hoe krijg ik een nauwkeurige offerte?
Stuur me je projectbrief, referentiebeelden, gewenste bestandsformaat, detailniveau en technische vereisten. Ik beoordeel alles en geef een op maat gemaakte offerte op basis van de scope van het werk.
Waarom zou ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Elk 3D modelleringproject is anders. Neem eerst contact met me op zodat we overeenstemming kunnen bereiken over scope, planning, opleveringen en prijs voordat het werk begint, wat misverstanden voorkomt.
Maak je aangepaste modellen die niet in je gig staan?
Ja. Als jouw project een uniek type 3D asset vereist, stuur me gerust een bericht. Ik beoordeel je wensen en laat je weten of het binnen de diensten valt die ik aanbied.
