Ik maak Unreal Engine 3D omgevingen en modulaire assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een hoogwaardige Unreal Engine 3D omgeving nodig voor jouw project?
Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van maatwerk Unreal Engine 3D omgevingen en modulaire assets voor games, simulaties, virtual production, architecturale visualisatie en interactieve ervaringen. Elke omgeving wordt ontworpen met nette topology, geoptimaliseerde geometrie en professionele aandacht voor detail.
Of je nu een realistische stadsstraat, industriële fabriek, militaire basis, bos, interieur scène of modulaire bouwkit nodig hebt, ik kan assets maken die passen bij de stijl en technische eisen van jouw project.
Wat ik kan maken zijn:
3D omgeving assets
Modulaire gebouwen & structuren
Interieur & exterieur omgevingen
Stedelijke & stadsomgevingen
Industriële omgevingen
Militaire omgevingen
Natuurlijke landschappen & bos assets
wegen, bruggen & modulaire kits
Architecturale omgeving assets
Game-ready Unreal Engine assets
Wat je ontvangt zijn:
Game-ready 3D modellen
Nette topology
Geoptimaliseerde geometrie
Correcte UV-mapping
Georganiseerde projectbestanden
FBX, OBJ of BLEND bestanden (zoals overeengekomen)
Waarom voor mij kiezen?
Professionele communicatie
Aandacht voor detail
Geoptimaliseerde assets voor Unreal Engine
Betrouwbare levering
Hoge kwaliteit vakmanschap
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lukas Schneider
Professional Unreal Engine 3D Artist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Spaans, Duits, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten omgevingen maak je?
Ik maak maatwerk Unreal Engine 3D omgevingen, inclusief steden, dorpen, bossen, industriële gebieden, militaire locaties, interieurs, exterieurs, modulaire gebouwen en architecturale omgevingen.
Kun je omgevingen maken op basis van concept art of referenties?
Ja. Ik kan werken op basis van concept art, schetsen, referentiebeelden of een gedetailleerde projectomschrijving.
Zijn de omgevingen geoptimaliseerd voor Unreal Engine?
Ja. Ik maak assets met Unreal Engine workflows in gedachten en optimaliseer ze volgens de eisen van jouw project.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan FBX, OBJ en BLEND bestanden leveren. Als je een ander formaat nodig hebt, laat het me weten voordat je je bestelling plaatst.
Kun je modulaire asset kits maken?
Ja. Ik kan modulaire assets maken die ontworpen zijn om efficiënt hergebruikt te worden in Unreal Engine projecten.
