Ik maak Unreal Engine 3D omgevingen en modulaire assets

U
unrealassetlab
U
unrealassetlab
Lukas Schneider
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een hoogwaardige Unreal Engine 3D omgeving nodig voor jouw project?

Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van maatwerk Unreal Engine 3D omgevingen en modulaire assets voor games, simulaties, virtual production, architecturale visualisatie en interactieve ervaringen. Elke omgeving wordt ontworpen met nette topology, geoptimaliseerde geometrie en professionele aandacht voor detail.

Of je nu een realistische stadsstraat, industriële fabriek, militaire basis, bos, interieur scène of modulaire bouwkit nodig hebt, ik kan assets maken die passen bij de stijl en technische eisen van jouw project.

Wat ik kan maken zijn:

3D omgeving assets

Modulaire gebouwen & structuren

Interieur & exterieur omgevingen

Stedelijke & stadsomgevingen

Industriële omgevingen

Militaire omgevingen

Natuurlijke landschappen & bos assets

wegen, bruggen & modulaire kits

Architecturale omgeving assets

Game-ready Unreal Engine assets

Wat je ontvangt zijn:

Game-ready 3D modellen

Nette topology

Geoptimaliseerde geometrie

Correcte UV-mapping

Georganiseerde projectbestanden

FBX, OBJ of BLEND bestanden (zoals overeengekomen)

Waarom voor mij kiezen?

Professionele communicatie

Aandacht voor detail

Geoptimaliseerde assets voor Unreal Engine

Betrouwbare levering

Hoge kwaliteit vakmanschap

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lukas Schneider

Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Spaans, Duits, Frans, Italiaans
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied