Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik bouw of repareer Unreal Engine blueprint systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik help je met het bouwen, repareren of verbeteren van Blueprint systemen in Unreal Engine.
Ik ben een Unreal Engine ontwikkelaar die gespecialiseerd is in Blueprint gameplay systemen, MetaHuman integratie en cinematografische workflows. Mijn achtergrond omvat prijswinnende werkzaamheden in trailerproductie en audio engineering bij Buddha Jones, en ik richt me nu op het bouwen van schaalbare Blueprint systemen voor games en interactieve projecten.
Ik kan helpen met:
Het repareren van defecte Blueprint logica
Het bouwen van gameplay mechanics en systemen
Character en animation Blueprint setup
MetaHuman integratie
Cinematic triggers en sequencing
Blueprint debugging en optimalisatie
Of je nu een prototype bouwt, gameplay systemen uitbreidt of een bug oplost, ik help je om je Unreal project soepel te laten werken.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je projectbehoeften kunnen bespreken.
Maak kennis met Jason Brice
Unreal Engine Developer Blueprints Cinematics Game and Movie Trailers
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
