Ik ontwikkel je Unity game voor elk platform


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je hebt een idee en geen manier om te weten of het leuk is totdat iemand het bouwt. Daarvoor is een prototype bedoeld.
Ik maak speelbare prototypes in Unity en Unreal. Greybox art, echte mechanics, een build die je kunt openen en spelen op de dag dat je het krijgt. Geen ontwerpdocument, geen video, geen slideshow.
WAT JE KRIJGT
- Een werkende build voor jouw doelplatform
- De kernmechanic daadwerkelijk geïmplementeerd, niet gefaked
- Volledig commentaar op de broncode, zodat het prototype kan groeien tot het echte spel
- Een eerlijke beschrijving van wat goed voelde en wat niet
WAAROM EEN PROTOTYPE EN NIET EEN VOLLEDIG SPEL
Een volledig spel gebaseerd op een ongeteste mechanic is de duurste fout in deze industrie. Een prototype kost een fractie en beantwoordt de enige vraag die er vroeg in uitmaakt: is het leuk. Als het antwoord nee is, heb je maanden bespaard.
WAT IK KAN PROTOTYPEREN
Gevechts- en bewegingsgevoel, roguelike run-structuur, multiplayer en co-op, procedurele generatie, inventory en progressie, physics-based mechanics.
Games die op Steam worden uitgebracht, prototypes gebouwd in beide engines. Ik weet welke hoeken veilig zijn om te snijden op dit stadium en welke je voor de gek houden.
Stuur me een bericht met je idee in een paar zinnen en ik vertel je eerlijk wat bij elk pakket past.
Maak kennis met Igor P
Multiplayer and gameplay programmer in Unity and Unreal
- Afkomstig uitFinland
- Lid sindsapr 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Russisch
Automatische vertaling

