Ik los bugs op en optimaliseer prestaties in je Unity-project

U
upi_ko
U
upi_ko
Igor P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Er is iets mis in je Unity-project en je hebt er al twee dagen naar zitten kijken. Stuur het maar op.

Bugfixing is eigenlijk het grootste deel van gameplay programmeren. Ik heb dat gedaan in meer dan 40 Unity-projecten, van mezelf en van anderen, dus ik lees onduidelijke code snel.


WAT IK FIX

- Null refs, race conditions, physics die verkeerd werken

- Kapotte input, animatie of state machine logica

- Multiplayer desync en netwerk bugs

- Frame drops, GC spikes, geheugenlekken

- Build fouten en crashes op specifieke platformen

- Code van een vorige developer die niemand meer begrijpt


HOE IK WERK

Ik vind de oorzaak, niet de symptoom. Als je bug een symptoom is van een architectuurprobleem, zeg ik dat duidelijk en geef ik je beide opties: de snelle patch en de echte fix, met eerlijke tijdschattingen voor elk. Jij kiest welke je wilt.


<p WAT JE KRIJGT

De gefixte code, een korte uitleg van wat er precies mis was, en een notitie over alles anders dat ik heb opgemerkt en dat je later problemen kan geven.


Stuur het project of de repo plus stappen om het te reproduceren. Als ik het niet kan reproduceren, vertel ik dat voordat je bestelt, niet achteraf.

Maak kennis met Igor P

Igor P

Multiplayer and gameplay programmer in Unity and Unreal

  • Afkomstig uitRusland
  • Lid sindsapr 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Russisch
Hi, I'm Igor. 5 years in Unity, 3 in Unreal, 1 year commercial work. Unity: C#, gameplay systems, combat, abilities, progression, procedural generation, LeoEcs, save systems, editor tooling, URP and HLSL shaders. Unreal: C++ and Blueprints, Gameplay Ability System, replication, behaviour trees, custom movement components. Multiplayer: FishNet, Mirror, Photon, Netcode for GameObjects. Also Python and C++ outside of engines. Games shipped on Steam. Currently building CHAIN, a PSX-style horror shooter. For bigger projects I bring in two people I've worked with for years.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied