Ik zal uv-kaarten, retopologie en pbr-textuur van uw 3D-model repareren


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D-model met rommelige UV's of te veel polygonen? Laat mij het oplossen en game-ready maken!
Ik ben een 3D-kunstenaar, gespecialiseerd in gestileerde en low-poly assets. In deze gig zal ik:
- Repareer of creëer schone UV-kaarten (niet overlappend)
- Hertopologiseer uw model voor betere prestaties (ideaal voor games)
- Geef uw model textuur met gestileerde of realistische PBR-materialen
Ik werk met Blender en kan modellen leveren die geschikt zijn voor Unreal Engine en Unity.
Wat je krijgt:
- Schone UV's
- Geoptimaliseerde topologie (laag poly indien nodig)
- PBR-texturen (basiskleur, normaal, ruwheid, metallic, AO)
- Meerdere formaten: .FBX, .OBJ
- Hoge kwaliteit en snelle levering
Neem contact met mij op voordat u bestelt, zodat we uw project kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen behalen!
Zeer complexe modellen kunnen extra kosten met zich meebrengen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Uricaro97
3D artist , Graphic Designer, illustrator
Level 2
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindssep 2019
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Stuur me je 3D-modelbestand (.fbx, .obj of .blend), samen met referentieafbeeldingen of notities over je project (zoals stijl, polycountdoelen of textuurresolutie). Hoe meer informatie, hoe beter!
Kun je werken met high-poly modellen of gebeeldhouwde meshes?
Jazeker! Ik kan high-poly of gebeeldhouwde modellen omzetten in schone, geoptimaliseerde low-poly meshes en de UV's op de juiste manier uitpakken voor textureren of bakken.
Bak je kaarten met zowel hoge als lage polygonen (normaal, AO, etc.)?
Absoluut! Als je zowel high- als low-poly modellen levert, kan ik alle benodigde maps bakken, zoals normaal, ambient occlusion, enzovoort.
Welke texturen biedt u aan?
Ik creëer gestileerde of realistische PBR-texturen, afhankelijk van jouw wensen. Je ontvangt basiskleur, normaal, ruwheid, metallic en AO-maps in PNG-formaat.
Kun je slechte UV's uit een bestaand model repareren?
Natuurlijk. Ik kan rommelige UV's opruimen, overlappingen verwijderen en de lay-out optimaliseren voor een betere textuurkwaliteit en een efficiëntere verpakking.
Bieden jullie kortingen voor meerdere modellen of lopende projecten?
Jazeker! Als u meerdere modellen of langdurig werk heeft, neem dan gerust contact met me op. Ik geef u graag een offerte op maat of korting op een grotere hoeveelheid.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
S 
sam_polod

Colombia
I am absolutely blown away by the quality of the 3D UV mapping and texturing work delivered. This project not only met my requirements but completely surpassed what I thought was possible. The attention to detail is remarkable - every surface was mapped with precision, and the textures applied with such...
Tot maximaal US$ 50
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
S 
sam_polod

Colombia
I am absolutely blown away by the quality of the 3D UV mapping and texturing work delivered. This project not only met my requirements but completely surpassed what I thought was possible. The attention to detail is remarkable - every surface was mapped with precision, and the textures applied with such...
Tot maximaal US$ 50
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?

