Ik ontwerp en prototypeer gevechtssystemen in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je een hack-and-slash of actiegame maakt, is het gevechtssysteem wat de ervaring maakt of breekt.
Ik ontwerp en prototypeer gevechtssystemen in Unreal Engine 5 gericht op responsiviteit, controle door de speler en vloeiend gameplay. Of je nu gaat voor een snelle dual katana stijl of een zwaardere langezwaard aanpak, ik help dat gevoel tot leven brengen.
Wat ik voor je kan bouwen:
Combo systemen (licht, zwaar, gekoppelde aanvallen)
Vlieggevecht en lanceermechanismen
Speciale en rage-gebaseerde aanvallen
Aangepaste locomotie geïntegreerd met gevecht
Lock-on targeting systemen
Schaalbare en modulaire gevechtframeworks
De systemen zijn ontworpen om flexibel te zijn, zodat je mechanics gemakkelijk kunt uitbreiden of aanpassen naarmate je project groeit.
Mijn focus ligt niet alleen op dat het werkt, maar dat het goed voelt om te spelen.
Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je een bestelling plaatst, zodat we je idee kunnen bespreken.
Maak kennis met Usama Sajid
Unreal Engine 5 Gameplay and Combat System Designer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2021
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Punjabi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Gewoon een korte schets van je gevechtssysteem, referentievideo's (indien aanwezig) en je projectopzet. Zelfs een ruwe schets is genoeg om te beginnen.
Maken jullie ook animaties?
Ik werk vooral met bestaande animatiepakketten en integreer ze in een functioneel gevechtssysteem. Ik kan animaties ook aanpassen en finetunen indien nodig.
Kun je een specifieke gevechtstijl nabootsen?
Ja, ik kan gevechten ontwerpen op basis van referenties zoals snelle dual katana stijlen of zwaardere zwaardgevechten. Deel gewoon wat voor gevoel je zoekt.
Is het systeem schaalbaar en aanpasbaar?
Ja, de systemen zijn modulair opgebouwd zodat je later gemakkelijk combos kunt uitbreiden, vaardigheden toevoegen of mechanics aanpassen.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, je ontvangt het volledige Unreal Engine project of Blueprints, afhankelijk van het pakket.
Kun je functies toevoegen zoals lock-on, luchtcombinaties of speciale aanvallen?
Ja, ik kan functies implementeren zoals lock-on systemen, luchtgevechten, speciale/rage-aanvallen en aangepaste mechanics op basis van jouw wensen.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja, het is altijd beter om eerst je idee te bespreken zodat ik je wensen kan begrijpen en de beste aanpak kan voorstellen.

