Ik maak game klaar 3d assets en props

U
usman3dcreator
U
usman3dcreator
Muhammad Usman
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Muhammad Usman, een 3D artiest gericht op het maken van game-klaar 3D assets en props voor Unreal Engine. Ik werk met Maya, Substance Painter en Blender om realistische modellen te maken met schone topology, geoptimaliseerde UV's en PBR textures. Of je nu een enkele prop of een set assets nodig hebt, ik streef ernaar om georganiseerde, game-klaar werk te leveren en gedurende het hele project duidelijk te communiceren. Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken en je ideeën tot leven te brengen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Muhammad Usman

Muhammad Usman

3d Modeling and Design Specialist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels
Hi, I’m a 3D artist specializing in hard surface modeling, UV mapping, and PBR texturing using Substance Painter. I create clean, detailed, and game-ready assets that are optimized for real-time use and visualization. I work mainly on mechanical models, props, and product-style assets. My focus is on clean topology, efficient UVs, and realistic textures that fit seamlessly into games or production pipelines. I value clear communication and feedback throughout the process to make sure the final result matches your expectations.

Automatische vertaling