Ik doe 3d model uv mapping, uv unwrap, retopology en texturering

U
usmanghani3381
U
usmanghani3381
Usman Ghani
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben een 3D character artist!


Als je een sculpt/high-poly versie hebt van je 3D model of een character, heb je een nette topology en een efficiënte UV lay-out nodig om het te textureren en te animeren.


Ik kan je model retopologiseren zodat het een goede kwadratische topology heeft en een CoD-geometrie flow die correcte en organische vervormingen tijdens de animatie mogelijk maakt. Ik kan ook een UV lay-out maken voor het model zodat je het zonder problemen kunt textureren.


Ik maak een retopologie voor je model volgens het polycount dat jij nodig hebt.

Unwrap het model zodat het een dense en efficiënte UV map heeft die de beste textuurkwaliteit levert. Voor complexe modellen en characters kan een UV lay-out uit meerdere sets bestaan, als je dat nodig hebt.



3D modellering: objecten, settings, auto's, props en meer.

Texturering: Maak realistische textures met Photoshop, Substance Painter en andere industry-standard software.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Usman Ghani

Usman Ghani
4,2(6)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsokt 2023
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Laatste levering6 maanden
  • Talen

    Urdu, Engels
I am Professional 3d artist. I have expert details, mid-poly, low poly modeling, and texturing with Substance Painter, and Photoshop. Rendering cycle. Currently, care to serve many clients from the whole world. Proficient in several industry-standard tools, including 3ds Max, Substance Painter, blender, Unreal Engine, and Photoshop.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied