Ik zal uw 3D-modellen retopologiseren


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een high-poly character dat een schone, animatieklare topology nodig heeft?
Of je model nu gesculpt is in ZBrush, Blender, Maya of andere 3D-software, ik maak een professionele retopologie die geoptimaliseerd is voor animatie, rigging, game engines, VFX of 3D-productie.
Een schone topology is essentieel voor soepele vervormingen, betere prestaties en een efficiënte workflow. Ik zorg dat elk model wordt opgebouwd met een nette edge flow, georganiseerde quad-topologie en aandacht voor detail, terwijl ik de originele vorm behoud.
Wat je krijgt
. Schone en geoptimaliseerde quad-topologie
. Geoptimaliseerd polygonen aantal op basis van jouw projectbehoeften
. Nauwkeurige recreatie van je originele high-poly model
. Georganiseerde geometry voor makkelijker bewerken en textureren
. Compatibel met Blender, Maya, Unreal Engine, Unity en andere pipelines
Ondersteunde formaten: OBJ, FBX, ZTL, Blend, STL en meer.
Neem voor het plaatsen van een bestelling contact met mij op met je model (of screenshots) en laat me weten waarvoor het bedoeld is. Dit helpt me om het juiste pakket aan te bevelen en de beste resultaten te leveren.
Ik zet me in voor het leveren van topkwaliteit topology met aandacht voor detail en op tijd.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Yousri
3D graphic designer Motion WebGL
- Afkomstig uitMarokko
- Lid sindsjul 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 jaar
Talen
Arabisch, Frans, Engels, Spaans
Automatische vertaling

