Ik word je Unity multiplayer game developer photon pun fusion netcode network html5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst.
Ben je op zoek naar een betrouwbare Unity ontwikkelaar om online gameplay systemen te bouwen of te verbeteren zonder onstabiele sync, kapotte room flow of rommelige networking code?
Ik ben een Senior Unity Developer met meer dan 6 jaar ervaring in Unity en meer dan 10 jaar in C#. Ik help klanten bij het creëren en verbeteren van online game systemen voor mobiel, PC en WebGL.
Ik kan helpen met:
- Photon Fusion setup en multiplayer functies
- lobby, room en matchmaking flow
- player sync, acties en gameplay logica
- co-op en PvP systemen
- reconnect en sessie herstel logica
- online bugfixes en stabiliteitsverbeteringen
- ondersteuning voor mobiel, PC en WebGL
- schaalbare architectuur en code opschoning
Waarom voor mij kiezen:
- echte productie ervaring met multiplayer
- sterke debugging en architectuur mindset
- schone, schaalbare C# code
- heldere communicatie en betrouwbare levering
Let op: de uiteindelijke prijs hangt af van feature complexiteit, projectstatus en bron toegang.
Stuur me je online feature lijst, platform en projectdetails, en ik help je de beste volgende stap te kiezen.
Maak kennis met Vitalii N.
Unity Game Developer: 2D, 3D, PC, AR, Web, Mobile, Multiplayer, SDKs, Bug Fixing
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd9 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Oekraïens, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort online functies kun je bouwen?
Ik kan helpen met lobby flow, room systemen, matchmaking, player sync, co-op en PvP functies, reconnect logica en algemene online gameplay systemen.
Kun je een bestaand multiplayer project repareren?
Ja. Ik kan gebroken sync, room logica, reconnect problemen, onstabiele online flow en netwerk gerelateerde bugs debuggen.
Ondersteun je mobiel, PC en WebGL?
Ja. Ik kan werken aan Android, iOS, PC en WebGL online systemen, afhankelijk van jouw project setup.
Bouw je volledige online games vanaf nul?
Ja, maar de uiteindelijke scope hangt af van de gameplay complexiteit, online systemen, backend behoeften en projectgrootte.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft je feature lijst, huidige projectstatus, doelplatform, Unity versie en bron toegang als die beschikbaar is.

