Ik maak 2D-karakterreiring en animatie voor Unity-spellen

V
v_ertex
V
v_ertex
Camille M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je soepele 2D-karakterreiling en animatie voor jouw Unity-spel?


Ik maak 2D-karakterrails en animaties voor Unity-spellen, zodat jouw personages tot leven komen met vloeiende bewegingen, responsieve animaties en een goed gestructureerde setup die klaarstaat voor jouw game-ontwikkelworkflow. Of je nu een platformer, RPG, vechtspel, avonturenspel, mobiel spel of indie-project ontwikkelt, ik help je jouw 2D-karakters klaar te maken voor animatie en integratie in Unity.


Mijn doel is om jou te helpen

  • Laat jouw 2D-gamepersonages tot leven komen.
  • Behaal soepelere en consistenter bewegingen van de karakters.
  • Maak herbruikbare animatieclips voor jouw Unity-project.
  • Houd de rig en animatiebestanden georganiseerd.
  • Bespaar ontwikkeltijd met een gestructureerde animatieopzet.
  • Zorg dat jouw karakteranimaties overeenkomen met de visuele stijl van jouw spel.
  • Bouw flexibele rigs die verschillende animatieseries ondersteunen.
  • Help bij het behouden van consistentie in bewegingen en acties van jouw character.
  • Bereid georganiseerde animatie-assets voor die makkelijker te beheren zijn.


Neem alstublieft contact op voordat je bestelt als jouw project complexe rigs, meerdere personages of geavanceerde animatiesystemen bevat, zodat we de scope kunnen afstemmen.

Maak kennis met Camille M

Camille M

3D Character Artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Frans, Engels
I am a creative 3D artist focused on character modeling, digital sculpting, hard-surface modeling, and real-time asset production. I specialize in creating detailed game-ready models and aviation-related assets for simulation platforms like MSFS. I am proficient in Blender, Maya, and Substance 3D Painter, committed to technical accuracy and organized project delivery.

Automatische vertaling