Ik maak aangepaste Moho-rigs voor 2D-personages en animatieseries


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professioneel gerigged 2D-personage nodig dat gemakkelijk te animeren is, soepel beweegt en klaar is voor jouw animatieproject? Ik maak op maat gemaakte Moho-personagerigs met flexibele controles en een natuurlijke beweging.
Ik ben gespecialiseerd in 2D-personagerigging in Moho voor animatieseries, cartoons, YouTube-video’s, gameprojecten en andere creatieve producties. Of je nu een eenvoudige rig nodig hebt voor basisbewegingen of een geavanceerde rig met gezichtsuitdrukkingen, hoofdrotaties en slimme-botcontroles, ik help je de resultaten te bereiken die jouw project vereist.
Mijn Moho-personagerigs-services omvatten
- Aangepaste 2D-personagerigging in Moho
- Botopbouw en hiërarchie van het personage
- Riging van hoofd, lijf, armen en benen
- Gezichtsuitdrukkingen en oogknippercontroles
- Mondvormen en lip-sync setup
- Slimme-bot-acties en hoofd-rotatiecontroles
- Soepelte deformeren van lichaam en ledematen
- Handstanden en herbruikbare bewegingscontroles
- Rig-testen en bewegingsaanpassingen
- Georganiseerde, bewerkbare Moho-projectbestanden
Mijn doel is om een op maat gemaakte personagerig te leveren die jou meer controle, soepelere beweging en een betrouwbare basis voor animatie geeft.
Maak kennis met Camille M
3D Character Artist
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Frans, Engels, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is Moho-personagerigging?
Moho-personagerigging is het proces waarbij botten, controles en andere animatiefuncties aan een 2D-personage worden toegevoegd zodat het kan bewegen, buigen en acties uitvoeren zonder elke pose opnieuw te hoeven tekenen.
Welke bestanden moet ik aanleveren?
Lever alsjeblieft jouw personagekunstwerk aan in een geschikt formaat, zoals een gelaagde PSD of een bestaand Moho-project. PNG-kunstwerken kunnen ook werken, afhankelijk van de rigging-eisen. Net gescheiden lichaamsdelen maken rigging doorgaans makkelijker.
Kun je personages riggen voor een animatieserie?
Ja! Ik kan herbruikbare character rigs maken voor cartoonafleveringen, webseries, YouTube-animaties en andere terugkerende animatieprojecten.
Kun je gezichtsuitdrukkingen en lip-sync-controles toevoegen?
Ja. Afhankelijk van het gekozen pakket kan ik gezichtsuitdrukkingen, oogknipperen, mondvormen en controles instellen ter ondersteuning van dialooganimatie.
Maak je ook de character artwork?
Mijn belangrijkste dienst is character rigging. Character design, illustratie en het opdelen van artwork in lagen zijn niet standaard inbegrepen maar kunnen als aanvullende diensten worden aangeboden.
Krijg ik het bewerkbare Moho-projectbestand?
Ja. Het pakket bevat het bewerkbare Moho-projectbestand, zodat jij de rig kunt openen en verder werken met een compatibele versie van Moho.
Kun je geavanceerde slimme-botcontroles en hoofdrotaties maken?
Ja. Geavanceerde slimme-botacties, hoofdrotaties en extra bewegingscontroles kunnen worden opgenomen afhankelijk van het pakket en de complexiteit van jouw personage.
Kun je een bestaand ontworpen personage riggen?
Zeker. Stuur me jouw bestaande character artwork, dan beoordeel ik de structuur en maak ik een geschikte rigging-setup op basis van jouw vereisten.

