Ik ontwerp Unreal Engine 5 game levels

V
v_vlad_v
V
v_vlad_v
Vladislav
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een ervaren Unreal Engine 5 level designer om jouw gamewereld tot leven te brengen? Ik ben gespecialiseerd in het maken van boeiende, goed gestructureerde en meeslepende levels die aansluiten bij de unieke visie van jouw project.


Wat ik voor jouw project kan doen:

Whiteboxing / Blockouts met duidelijke spelerstroom en levelprogressie.

Gedetailleerde omgeving samenstellen met jouw aangepaste assets of Marketplace-packs.

Atmosferische belichtingsinstellingen (Lumen / Static lighting).

Level optimalisatie voor soepele prestaties en hoge FPS.

Aanpassingen in de level layout op basis van jouw gameplay-mechanica en feedback.


Hoe het werkt:

1. Neem contact met me op en deel je game-ideeën, referenties of Game Design Document (GDD).

2. We bespreken de scope, schaal van het level en de belangrijkste doelen.

3. Ik bouw en lever het level volgens het gekozen pakket.


Of je nu snel een prototype arena wilt voor het testen van mechanics of een volledig samengesteld omgevingsscene, ik help je om het efficiënt te bouwen.


Neem vooraf contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de details van je project kunnen bespreken!

Maak kennis met Vladislav

Vladislav

Lead Game Developer Designer

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Pools, Engels
Lead Game Developer & Tech Artist with deep expertise in Unreal Engine 5. Currently based in Poland, I combine academic engineering background in Computer Science with end-to-end game development experience — from core Blueprint architecture and UI/UMG integration to atmospheric Level Design and performance optimization (DLSS/FSR). Finalist of the ZTGK Game Competition.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags