Ik optimaliseer VRChat avatar prestaties, verlaag quest rank en los fouten op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Prestatieverbeteringen voor VRChat avatars zorgen dat je avatar onder Quest-limieten blijft, sneller laadt en vrij is van veelvoorkomende prestatieproblemen
Wat ik aanbied:
- Optimalisatie van avatar prestatie rank (Poor, Good, Excellent)
- Verkleining van Quest downloadgrootte
- PhysBone-aantal & limiet fixes
- Polygonen aantal vermindering (retopology)
- Texture atlas & compressie optimalisatie
- Materialen/shader aantal
- Mesh combineren & opschonen
- Botten aantal optimalisatie
- Draw call vermindering
- Van dynamic bone naar PhysBone conversie
- Broken toggle/animatie fixes
- Unity build foutoplossing
- Upgrade van Avatar 3.0 vanaf oudere SDK-versies
- Expressie menu opschonen
- Parameter geheugen optimalisatie
- Quest compatibiliteit conversie (PC-only naar Quest-compatibel)
- Bestandsgrootte verkleining zonder zichtbare kwaliteitsverlies
- Diagnose & fixes voor uploadfouten
- Vergelijking prestatie rank voor en na
- Testvideo ter bevestiging van fixes
Waarom voor mij kiezen:
- Diepgaande kennis van VRChat's prestatie ranking systeem
- Oorzaken aanpakken, niet alleen symptomen patchen
- Duidelijk voor/na prestatie rapport inbegrepen
- Snel werk aan diagnose
- In-game getest vóór levering, niet alleen in Unity
Stuur je Unity projectbestand en huidige prestatie rank vóór bestellen zodat ik de fix nauwkeurig kan inschatten
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met valion
professional lego moc designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke prestatie rank kan ik realistisch bereiken?
Hangt af van de huidige staat van de avatar — ik geef een eerlijke schatting na beoordeling van je project, niet vooraf.
Heb je het originele Unity project nodig, of alleen de FBX?
Het volledige Unity project met bronbestanden — optimalisatie kan niet worden gedaan vanaf alleen een geëxporteerd bestand.
Kun je fouten oplossen zonder de uitstraling van mijn avatar te veranderen?
Ja, dat is de prioriteit — visuele veranderingen gebeuren alleen indien nodig om een target rank te halen, en ik geef dat eerst aan.

