Ik zal een 3D-model maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bied deskundige 3D Sculpting, Modeling en Retopology voor games, animatie en hoogwaardige rendering.
Mijn focus ligt op het leveren van:
- Visueel verbluffende modellen (Low poly, organisch en hard-surface).
- Schoon, geoptimaliseerde geometrie klaar voor rigging en animatie.
- PBR Texturing en levering in jouw voorkeursformaat.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je referenties en projectdetails te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ana Valencia
Doy vida a ideas en 3D con tecnica detalle y creatividad
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindssep 2025
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik lever voornamelijk in FBX, OBJ en BLEND formaten. Ik kan ook andere formaten zoals STL leveren. Laat me gewoon weten wat jouw project nodig heeft!
Bevat de service rigging?
De basis- en standaardpakketten bevatten geen rigging. Je kunt rigging echter eenvoudig toevoegen als Extra Service bij het plaatsen van je bestelling!
Moet ik concept art of een referentie aanleveren?
Ja, voor het beste resultaat heb ik een duidelijke beschrijving, schetsen of concept art nodig voordat ik begin. Als je geen concept art hebt, kun je de Concept Art Service als Extra toevoegen bij je bestelling, en ik maak het voor je!
Hoeveel revisies zijn bij de prijs inbegrepen?
Het aantal revisies verschilt per pakket. Bekijk de details van de Basic, Standard en Premium pakketten voor het specifieke aantal inbegrepen revisies.
Wat als mijn gevraagde model erg complex is?
De complexiteit van het model (detailniveau, aantal props, enz.) bepaalt de uiteindelijke prijs en levertijd. Als je project zeer gedetailleerd is, neem dan eerst contact met me op met je referenties voor een aangepaste offerte.
Wordt het model geoptimaliseerd en klaar voor animatie?
Absoluut! Mijn werk omvat nette Retopology met quads, waardoor het model klaar is voor een professionele rig, animatie en gebruik in moderne game-engines zoals Unity of Unreal.

