Ik implementeer UI UX voor jou in Unity engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een game developer, gericht op het maken van schone, functionele en georganiseerde Unity-projecten. Of je nu een prototype hebt dat een professionele interface nodig heeft of een klein gameplay-systeem geïmplementeerd moet worden, ik ben hier om te helpen.
Wat ik voor je kan doen:
- UI-implementatie: Het opzetten van menu's, HUDs, health bars en meer.
- Asset-integratie: Importeren en configureren van 2D/3D assets, animaties en prefabs.
- Game logica: Basis C# voor spelerbeweging, triggers en game flow.
- Scene-organisatie: Je hiërarchie opschonen en je projectstructuur optimaliseren.
- Prototypes: Een speelbare demo van je idee bouwen.
- Versiebeheer inbegrepen: Ik gebruik GitHub voor projectbeheer. Ik kan werken op je bestaande repository of een nieuwe private repository opzetten voor je project om veilige en georganiseerde levering te garanderen.
Maak kennis met Vanessa R.
Game Development
- Afkomstig uitPortugal
- Lid sindsmrt 2025
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je UI/UX aan of maak je die?
Nee, ik bied geen UI/UX en ontwerpservices aan. Je moet de UI-assets (Iconen, knoppen, achtergronden in PNG of SVG) aanleveren en ook een visuele mockup (Figma of afbeelding) die precies laat zien hoe je wilt dat de uiteindelijke interface eruitziet.
Welke UI-systeem gebruik je in Unity?
Ik gebruik voornamelijk het Unity UI (uGUI) systeem. Als je het nieuwe UI Toolkit nodig hebt, neem dan eerst contact met me op om het project te bespreken.
