Ik maak een speelbaar Unity prototype van je game-idee


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee? Laten we het speelbaar maken.
Ik ben een Unity-ontwikkelaar met meer dan 9 jaar ervaring in mobiele game-studio's en 8 uitgebrachte titels. Ik bouw nette, speelbare prototypes waarmee je je idee kunt testen, het aan spelers kunt laten zien, of het aan uitgevers kunt pitchten voordat je in volledige ontwikkeling investeert.
Wat je krijgt:
- Een speelbaar Unity prototype van je kernmechaniek
- WebGL-build, speel het in je browser zonder installatie
- Nette, goed gestructureerde code (makkelijk uit te breiden tot een volledige game)
- Duidelijke communicatie en eerlijke scope-adviezen
Wat ik van jou nodig heb:
Een korte beschrijving van je idee, een paragraaf, een schets, of een volledige GDD. Ik vertel je precies wat bij het pakket past voordat we beginnen.
Waarom ik:
Ik heb casual, puzzel- en simulatiegames uitgebracht bij professionele studios, dus je prototype wordt gebouwd zoals echte games worden gebouwd, niet als een wegwerpdemo.
Let op: een prototype dekt één kernmechaniek met placeholder art. Revisies omvatten aanpassingen aan bestaande functies; nieuwe functies kunnen als gig extras worden toegevoegd. Stuur me eerst een bericht als je niet zeker weet welk pakket het beste past. Ik antwoord altijd eerlijk.
Maak kennis met Vardan
- Afkomstig uitArmenië
- Lid sindsapr 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Armeens, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een korte beschrijving van je game-idee — een paragraaf is genoeg. Schetsen, verwijzingen naar vergelijkbare games, of een GDD helpen allemaal. Ik bevestig de exacte scope met je voordat ik begin, zodat er geen verrassingen zijn.
Zal het prototype eindkunst en graphics hebben?
Nee — prototypes gebruiken placeholder art (simple shapes en gratis assets). Dit houdt de focus en het budget op gameplay. Als je eigen art hebt, kan ik die integreren. De code is zo opgebouwd dat echte art later kan worden vervangen.
Krijg ik de broncode?
Ja, het pakket bevat het volledige Unity-project met nette, gedocumenteerde code. Voor Basic en Standard is de broncode als gig extra beschikbaar.
Kan ik dit prototype later omzetten in een volledige game?
Absoluut — dat is het punt. Ik structureer het project op dezelfde manier als in professionele studios, zodat het kan uitgroeien tot een volledige game in plaats van weggegooid te worden.
Op welke platforms draait het prototype?
Elk pakket bevat een WebGL build die je in je browser kunt spelen en delen via een link. Standard en Premium bevatten ook een Android APK. iOS builds vereisen een Apple developer account, dus laten we dat bespreken in berichten.
Mijn idee is een grote RPG/multiplayer game. Kan je dat prototypen?
Ja — door eerst het kernmechaniek te prototypen, wat hoe grote games beginnen. Een prototype kan geen volledige RPG bevatten, maar het kan wel dat ene mechaniek bewijzen dat jouw game bijzonder maakt. Stuur me een bericht en ik stel voor wat je eerst kunt prototypen.
Wat telt als een revisie?
Een revisie is een aanpassing van bestaande functies — het aanpassen van moeilijkheid, gevoel, snelheid, UI-indeling. Nieuwe mechanics of levels toevoegen is geen revisie, maar ik voeg ze graag toe als gig extras.
Zet je een NDA ondertekend? Is mijn idee veilig?
Jouw idee blijft van jou — je krijgt alle rechten op het geleverde werk. Ik kan een NDA bekijken via Fiverr's messaging voordat je bestelt.

