Ik maak een 3d omgeving, modellering, pbr textuur voor atc, msfs 2024, startbanen, assets

V
vars_m
V
vars_m
Vars
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw MSFS scenery verdient meer dan een vlakke, levenloze startbaan. Ik zet blauwdrukken en foto's om in fotorealistische 3D omgevingen met ATC-torens, startbanen, luchthavens en echte PBR-texturen die piloten doen vergeten dat ze er niet echt zijn


Ik bouw sim-klare 3D-modellen met de materiaalnauwkeurigheid die MSFS vereist: echt metaal, echt beton, echt slijtage. Geen shortcuts, geen vlakke texturen die doen alsof ze PBR zijn


Wat je krijgt:

  • Op maat gemaakte ATC-torens & luchthavengebouwen
  • Modeling van startbanen/taxiwegen met nauwkeurige markeringen
  • Volledige PBR-textuursets (albedo, normal, ruwheid, metallic, AO)
  • Verlichting van ground props, bewegwijzering, voertuigen, omheining
  • MSFS-geoptimaliseerde export met schone LODs & materiaal-ID's


Waarom met mij vliegen:

Specifieke expertise voor simulaties, niet zomaar 3D modellering

Game-klare topology, geen polycount bloat

Snel en duidelijk communicatie van begin tot eind

Enkel asset of volledige luchthavenbouw, ik schaal mee met jouw project


Stuur me je referentiefoto's of luchthaven specificaties via DM voordat je bestelt laten we precies bepalen wat jouw scene nodig heeft.

Voorkeursstijl voor dienstverificatie en levering

Fiverr screent de freelancers in deze categorie niet. Verifieer de kwalificaties en bespreek de specificaties met de freelancer voordat je een bestelling plaatst, inclusief je voorkeuren met betrekking tot het gebruik van AI-tools.

Maak kennis met Vars

Vars

I build MSFS airports that hold their fidelity from taxi to final approach

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd11 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Duits
Airport & ATC Scenery Artist MSFS 2024 I model and PBR-texture sim-ready airport environments for Microsoft Flight Simulator 2024: runways, taxiways, ATC towers, jet bridges, and ground assets, built in Blender, textured with 4K PBR maps (albedo/normal/roughness/metallic/AO), optimized for the MSFS 2024 SDK's material pipeline Runway and taxiway geometry pulled from real airport charts. LODs and draw calls tuned so fidelity holds at cruise and on final approach Most scenery looks sharp in screenshots and chokes in-sim. Mine is built to perform first, what you see on approach is what you fly

Automatische vertaling

Andere Architectuur en interieurontwerp diensten die ik aanbied