Ik bouw een 3D-spelkaart en een 3D-spelomgeving in Unity en Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil jij een 3D-spelkaart die meeslepend aanvoelt, er goed uitziet voor jouw game en past bij jouw gameplay-vision?
Of je nu een open-wereld-avonturenspel, overleving, RPG, shooter, simulator of fantasy-wereld ontwikkelt, het creëeren van een omgeving die er indrukwekkend uitziet én een duidelijke functie heeft, kan lastig zijn.
Ik maak 3D-spelkaarten en omgevingen voor Unity en Unreal Engine 5, op maat gemaakt voor jouw concept, visuele stijl, gameplay-eisen en doelplatform.
WAT IK BIED:
- Creatie van 3D-spelomgeving en kaart
- Realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi en open-wereld omgevingen
- Terrain-sculpting, landschappen, bergen, rivieren, bossen en natuurlijke scenery
- Gebouwen, structuren, wegen, props en omgevingsdetails
- Spelniveau-ontwerp en omgevingsindeling
- Belichting, materialen, texturen en sfeer
- Unreal Engine 5 en Unity-omgevingsopzet en integratie
- Optimalisatie en organisatie afgestemd op de afgesproken projectomvang
WAAROM MET M mij?
Je omgeving moet meer doen dan er goed uitzien. Ik maak 3D-spelomgevingen op maat voor jouw visie, gameplay en technische eisen
Stuur me een bericht voordat je bestelt.
Stuur nu een bericht en laten we samen een game-omgeving bouwen die stand houdt
Maak kennis met Vasper
3d Game Artist Unreal engine and Unity Specialist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Portugees, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een aangepaste 3D-spelkaart maken op basis van mijn concept of referentiebeelden?
Ja. Ik kan werken vanaf conceptkunst, screenshots, schetsen, referentiebeelden of een korte briefing. De uiteindelijke omvang, visuele richting en leveringen worden vooraf overeengekomen.
Werk je met zowel Unity als Unreal Engine 5?
Ja. Het project wordt voorbereid voor de engine die in de order is gekozen, onder voorbehoud van de afgesproken workflow, technische eisen en leveringen.
Kun je realistische, fantasy-, sci-fi- of gestileerde omgevingen maken?
Ja, mits de gevraagde stijl binnen de projectscope valt. Deel visuele referenties zodat we het gewenste uiterlijk voor productie bepalen.
Kun je een grote open wereld map bouwen?
Ja, grote kaarten kunnen als maatwerk worden besproken. Prijs en levertijd hangen af van kaartafmetingen, terreincomplexiteit, assets, gameplay-eisen, optimalisatie en detailniveau.
Kun je mijn bestaande 3D modellen en assets gebruiken?
Ja. Bestaande assets kunnen worden verwerkt als ze compatibel zijn met de afgesproken workflow. Lever de bestanden aan en leg uit hoe ze gebruikt moeten worden.
Kun je een compleet speelbaar spellevel maken?
Ik kan een volledig spellevel bespreken als maatwerk. Leg uit of je alleen de omgeving wilt of ook gameplay-systemen, botsingsopstelling, interactieve objecten, spelermechanics en andere functionaliteit.
Bied je optimalisatie aan?
Optimalisatie kan worden opgenomen volgens de afgesproken scope en doelplatform. De prestaties hangen af van de assets, instellingen voor rendering, hardware en technische vereisten.

