Ik maak 3d karaktermodellen voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi!
Ik ben Víctor, een professionele 3D Character Artist gespecialiseerd in game-klare en realistische personages voor videogames en real-time projecten.
Ik help indie ontwikkelaars, studio's en creators om hun personages tot leven te brengen met schone topology, sterke anatomie en geoptimaliseerde assets die klaar zijn voor Unity of Unreal Engine.
Wat ik voor jou kan maken
- 3D personages voor games (realistisch, semi-realistisch, gestileerd)
- Game-klare personages (low / mid poly, geoptimaliseerd)
- PBR texturering (2K / 4K textures)
- Personages klaar voor Unity & Unreal
- Hoge kwaliteit renders voor presentatie of marketing
- Collectible / standbeeld personages (niet-print of printklaar op aanvraag)
Waarom met mij werken?
- Schone, animatie-vriendelijke topology
- Sterke focus op realisme, verhoudingen en details
- Productieklaar assets, niet alleen mooie renders
- Duidelijke communicatie en voortgangsupdates
- Ervaring met real-time pipelines (games & VR)
Wat je ontvangt
- Volledig gemodelleerd en textured personage
- Georganiseerde bestanden
- Game-klare meshes
- Hoge kwaliteit renders (indien gevraagd)
Neem contact met mij op voordat je bestelt
zodat we je project, stijl, budget en planning kunnen bespreken.
Ik maak graag een maatwerk aanbod dat bij jouw wensen past.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Víctor M
3D Character Artist
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsokt 2025
Talen
Spaans, Catalaans, Engels
Automatische vertaling

