Ik ontwikkel je Unreal Engine game met C++ en Blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Unreal Engine ontwikkelaar om je game-idee om te zetten in een speelbare ervaring?
Ik ben gespecialiseerd in Unreal Engine, C++, en Blueprints, en bouw gameplay systemen, mechanics, AI/NPCs, UI, prototypes en volledige speelbare games.
Ik kan helpen met:
Gameplay mechanics & systemen
AI & NPC gedrag
️ Gevechts- & interactiesystemen
Karakter systemen
Inventaris & voortgang
️ UI / UMG
Multiplayer functies
Animatie-integratie
Optimalisatie & debugging
️ Levels & gameplay flow
Ik kan werken met je bestaande Unreal project of vanaf nul beginnen. Ook kan ik gratis, betaalde, gelicentieerde, door de klant aangeleverde of AI-ondersteunde assets zoeken en integreren, afhankelijk van de eisen en het budget van je project.
Betaalde assets worden besproken en goedgekeurd voordat ze worden gekocht en kunnen worden toegevoegd aan de projectkosten.
Of je nu een gameplay feature, een speelbaar prototype of een groter spel nodig hebt, ik focus op een nette implementatie, testen en het leveren van een werkend resultaat.
Grote of commercieel schaalbare projecten worden apart ingeschat en geoffreerd.
Neem contact met me op voordat je bestelt met je gameconcept, wensen, doelplatform en gewenste functies.
Maak kennis met Vekar'Noct
Gameplay Programmer and Technical Architect
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijdBinnen 5 dagen
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Gelieve je gameconcept, wensen, doelplatform, voorkeur Unreal Engine versie en eventuele bestaande projecten of assets aan te leveren.
Kun je werken met mijn bestaande Unreal Engine-project?
Ja. Ik kan werken met een bestaand Unreal Engine project, de huidige implementatie beoordelen en de benodigde functies toevoegen of verbeteren.
Bied je game assets aan?
Ja. Ik kan gebruik maken van door de klant aangeleverde, gratis, betaalde, gelicentieerde of AI-ondersteunde assets. Betalende assets moeten door de klant worden gekocht en betaald en zijn niet inbegrepen in mijn serviceprijs.
Zijn betaalde assets inbegrepen in de pakketprijs?
Nee. Alle betaalde assets, plugins, software of third-party diensten die nodig zijn voor het project, worden door de klant betaald en zijn niet inbegrepen in de ontwikkelingskosten.
Maak je aangepaste 3D-modellen?
Maatwerk 3D-modellering is momenteel niet inbegrepen. Ik kan wel geschikte door de klant aangeleverde, marketplace, gratis, betaalde of AI-ondersteunde assets integreren.
Kun je multiplayer games ontwikkelen?
Multiplayer en online functies zijn beschikbaar voor geselecteerde projecten en vereisen een aparte scope, offerte en eventuele third-party diensten of hosting.
Kun je elk type game bouwen?
Ik kan werken aan veel genres en gameplay stijlen, maar elk project is afhankelijk van scope, technische eisen, assets en planning. Grote projecten vereisen een aangepaste offerte.
