Ik bouw een aangepaste foundry vtt-module voor jouw spel of Kickstarter


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je hebt een spel als PDF, een document of een spreadsheet. Ik maak het speelbaar in Foundry.
Ik bouw de module: compendium-pakketten voor wezens, voorwerpen en spreuken, journal entries met werkende cross links, character sheets die bij jouw systeem passen in plaats van een reskin van een generieke sheet, en de automatisering die je mechanics op tafel laat werken in plaats van dat de GM ze handmatig moet bijhouden.
Voor Kickstarter-makers: Ik werk met wat je hebt. Ik haal de structuur eruit, stel vragen over de onduidelijke delen, en we stemmen de scope af voordat ik begin. Je krijgt een verpakte module met een manifest, versienummering en een updatepad, zodat later v1.1 naar je backers sturen een release is, geen rebuild.
Rechten: Ik converteer alleen content die jij bezit of waarvoor je een licentie hebt om te publiceren. Als het materiaal van iemand anders is, heb ik eerst schriftelijke toestemming van de rechthebbende nodig.
Ik heb een SaaS-kaarteditor gebouwd en geleverd voor tabletop RPGs en ik run mijn eigen campagnes.
Maak kennis met Philipp
Full Stack Developer for Django, React and Foundry VTT
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsfeb 2020
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Andere Software development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welk systeem werk je?
Ik werk met D&D en Daggerheart.
Met welke versies van Foundry werk je?
Ik zorg dat jouw module werkt op de nieuwste versie van Foundry.

