Ik doe 3d character modeling 3d character design gestileerde 3d character 3d game model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom!
Ik ben VeloxWork, een professionele 3D Character Artist die gespecialiseerd is in 3D character modeling, character design, gestileerde characters en game-ready 3D modellen voor games, animatie, verzamelobjecten en 3D printen. Als je een hoogwaardig, gedetailleerd en productie-klaar 3D character nodig hebt, ben je hier aan het juiste adres.
Ik maak zowel gestileerde als realistische characters met een sterke focus op schone topology, anatomie en workflows volgens industrienormen die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine, animatie en rendering. Ik zorg ervoor dat elk character met aandacht voor detail, goede structuur en prestatieoptimalisatie wordt gemaakt.
Wat ik aanbied: 3D character modeling & design, gestileerde & realistische characters, game-ready assets, schone topology, UV-mapping, high/low poly modeling, sculpting en printbare 3D modellen (STL/OBJ). Mijn doel is om jouw ideeën tot leven te brengen met creativiteit, precisie en professionele kwaliteit, terwijl ik snelle communicatie en klanttevredenheid garandeer.
Laten we samen iets geweldigs creëren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met velox B
3D Character Modeling Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Frans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Ik heb een duidelijke beschrijving nodig van jouw character-idee, referentiebeelden (indien beschikbaar), stijl (gestileerd of realistisch) en eventuele specifieke wensen zoals pose, outfit of gebruik (game, animatie of 3D printen).
Kun je zowel gestileerde als realistische personages maken?
Ja, ik kan zowel gestileerde als realistische 3D characters ontwerpen op basis van jouw voorkeur en projectbehoeften, met behoud van hoge kwaliteit details en schone topology.
Zal het model klaar zijn voor games of animatie?
Ja, ik lever game-ready en animation-ready modellen met geoptimaliseerde topology, juiste UV-mapping en een schone structuur die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en andere pipelines.
Welke bestandsformaten ontvang ik?
Je ontvangt standaard 3D-bestandsformaten zoals OBJ, STL, FBX of BLEND, afhankelijk van jouw wensen, inclusief bestanden geoptimaliseerd voor 3D printen of game-engines.
Hoelang duurt het om een personage af te maken?
De levertijd hangt af van de complexiteit. Eenvoudige modellen duren een paar dagen, terwijl zeer gedetailleerde characters langer kunnen duren. Ik zorg altijd voor kwaliteit en tijdige levering.

