Ik ontwikkel een 3D Unity game omgeving en level


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D game omgeving of een gepolijste Unity game prototype? Je bent op de juiste plek.
Ik ben een Unity 3D game developer die gespecialiseerd is in meeslepende omgevingen, level design, gameplay systemen en game-ready scenes. Ik kan jouw concept omzetten in een functionele, gepolijste Unity ervaring of je nu een realistische wereld, fantasieomgeving, FPS map, RPG level, mobiele game prototype of aangepaste gameplay systeem nodig hebt.
WAT IK KAN DOEN:
- Unity 2D & 3D game ontwikkeling
- 3D omgeving, terrein & level design
- Game maps, props, verlichting & materialen
- Spelersbeweging, vijanden & gameplay mechanics
- UI, animaties, interacties & optimalisatie
- Projecten voor PC, mobiel & WebGL
- Schoon Unity project en bronbestanden
Ik focus op visuele kwaliteit, prestaties, nette implementatie en betrouwbare communicatie. Jouw project wordt opgebouwd rond jouw wensen, niet een standaard sjabloon.
Heb je een concept, referentie, onafgewerkt Unity project of game idee? Stuur het naar mij toe. Ik beoordeel jouw wensen en adviseer de beste ontwikkelingsaanpak.
STUUR ME EERST EEN bericht voordat je bestelt, zodat we jouw scope, planning en doelen kunnen bespreken en het juiste pakket voor jouw project kunnen kiezen.
Maak kennis met Veltrix Studios
Game Developer Unity and Unreal Engine Specialist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsaug 2026
Talen
Duits, Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een complete 3D game in Unity ontwikkelen?
Ja. Ik kan Unity 3D game prototypes en complete gamesystemen ontwikkelen, afhankelijk van de scope van het project. Dit kan gameplay mechanics, speler controllers, omgevingen, levels, UI, vijanden, interacties, animaties, verlichting, optimalisatie en meer omvatten. Stuur me een bericht met jouw game idee zodat ik kan helpen.
Kun je 3D game omgeving en level design maken?
Ja. Ik kan meeslepende 3D omgevingen, terrein, levels, verlichting, materialen, props, gebouwen en andere game-ready elementen maken en instellen in Unity op basis van jouw concept of referenties.

