Ik maak een creatieve game design document gdd
Over deze dienst
De meeste GDD's zijn gewoon lijstjes met bullet points. Die van mij niet.
Ik ontwerp gameconcepten waarbij elke mechanic bijdraagt aan het thema, elk systeem het verhaal vertelt, en elk document voelt als een game die het waard is om gemaakt te worden.
Elke opdracht bevat een compleet gameconcept met hook en kernthesis, een kernloop met 3 beats, emotionele boog over de acts, belangrijke mechanics met filosofische redenering, karakter- of factie-ontwerp, art en audio richting, en scope tiers van jam tot volledige visie.
Mijn werk wordt omschreven als "Stardew Valley ontmoet The Stanley Parable met een filosofische ruggengraat." Ik ontwerp voor indie devs, game jam deelnemers en solo creators die willen dat hun game iets betekent.
Om te beginnen heb ik 3 dingen nodig: je genre of vibe, één regel over je idee, en het gevoel dat je wilt dat spelers achterlaten. Dat is alles. Ik regel de rest.
Genre:
Actie
•
Avontuur
•
Role-playing
•
Strategie
Speltype:
Game
Platformtype:
PC
•
Mobiel
Inkomstenmodel:
Premium
Doel:
Serieus

