Ik maak 3d low poly character modeling voor game en print


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi!
Ik ben Veri, een professionele 3D Artist met meer dan 6 jaar ervaring in het maken van low poly 3D personages voor games, animatie, mobiele applicaties en interactieve projecten.
Of je nu een gestileerd personage, wezen, NPC, mascotte of game-klaar asset nodig hebt, ik help je jouw concept om te zetten in een geoptimaliseerd en visueel aantrekkelijk 3D-model dat klaar is voor productie.
Wat ik Kan Creëren
- Low Poly 3D Personages
- Game-Klare Personagemodellen
- Gestileerde Wezens en Dieren
- Wapens, Props en Accessoires
- NPC en Mobiele Game Personages
- Animatie-Klare Modellen
- Op Maat Gemaakte Low Poly Assets
Wat Je Ontvangt
- Hoge Kwaliteit Low Poly 3D Model
- Net Topologie met Geoptimaliseerd Polycount
- UV Mapping en Texture Setup
- STL, FBX, OBJ en BLEND bronbestanden
- Licentie voor Commercieel Gebruik
- Rigging Beschikbaar op Aanvraag
Waarom Studio Veritas Kiezen?
- Meer dan 6 Jaar Professionele Ervaring
- Net en Geoptimaliseerde Topologie
- Hoge Kwaliteit Resultaten
- Vriendelijke Communicatie
- Snelle Reactie en Betrouwbare Levering
- Gratis Consultatie voor je Bestelling
Heb je een character concept, schets of game-idee? Stuur me een bericht voordat je bestelt, en laten we samen een nette, geoptimaliseerde en game-klaar low poly character maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Veritas
3D Sculpting Expert!
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Om te beginnen, stuur je me je character concept, schets, referentiebeelden of een gedetailleerde beschrijving van je idee. Hoe meer informatie je geeft, hoe nauwkeuriger ik je character kan maken.
Zijn de modellen gameklaar?
Ja! Ik maak geoptimaliseerde low poly modellen met nette topologie die geschikt zijn voor game-engines zoals Unity, Unreal Engine, Godot en andere real-time toepassingen.
Kun je op maat gemaakte characters maken op basis van mijn concept?
Absoluut! Ik kan op maat gemaakte low poly characters maken op basis van je schetsen, concept art, referenties of zelfs geschreven beschrijvingen.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Je ontvangt het uiteindelijke model in FBX, OBJ, STL en BLEND formaten. Extra formaten kunnen op verzoek worden geleverd.
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Ja. Rigging en basisanimaties kunnen als extra diensten worden toegevoegd, afhankelijk van je projectvereisten. Neem contact met me op voordat je bestelt voor een aangepaste offerte.
Kan ik het model commercieel gebruiken?
Ja. Alle voltooide projecten bevatten rechten voor commercieel gebruik, tenzij anders vermeld in de projectovereenkomst.
Waarom zou ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Elk project heeft verschillende eisen qua complexiteit, stijl, polycount, rigging en levertijd. Neem eerst contact met me op zodat we de details kunnen bespreken en je het beste pakket voor jouw behoeften krijgen.

