Ik maak Spine 2D-personage rigging en vloeiende game-animaties voor game-projecten

V
verneybois
V
verneybois
Verney B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil jij dat je 2D-gamepersonage soepel beweegt en production-ready aanvoelt? Ik rig en animeer jouw personage in Spine Pro, zodat statisch artwork verandert in expressieve, game-klare bewegingen.


MIJN SPINE RIGGING-DIENSTEN:

  • 2D-personage rigging
  • Spine Pro skeletopstelling
  • Bot- en slotopstelling
  • Mesh- en gewichtaanpassing
  • Zachte vervorming
  • Idle- en loopbewegings
  • Rennen, springen, aanvallen en raken-animaties
  • Expressies en gebaren
  • Game-klare anim-export
  • Bestaande rig-fixes


WAAROM MET MIJ WERKEN?

Ik pas elke workflow aan jouw artwork, referenties en spelvereisten aan. Of je nu een nieuw Spine 2D-rig nodig hebt, karakteranimatie, of een bestaande setup wilt verbeteren, ik focus op duidelijke communicatie en zorgvuldige uitvoering.


OM VAN START TE Gaan:

Stuur jouw karakter artwork, gewenste animaties, gewenste game-engine of exportformaat en referenties. Ik beoordeel de scope en bevestig het pakket en de levertijd voordat ik aan het werk ga.


Klaar om jouw personage tot leven te brengen? Stuur mij jouw projectgegevens of bestel vandaag nog. Laten we vandaag nog zorgen voor vloeiende, betrouwbare Spine 2D-animatie voor jouw game-projecten! Ga

Maak kennis met Verney B

Verney B

2D and 3D character Artist,Game Art, rigging and Animation

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans, Duits, Italiaans
I'm a creative 2D and 3D artist specializing in character design, furry and anthro art, 3D modeling, character rigging, animation, and game assets. I create custom character illustrations, reference sheets, Blockbench models, textures, game environments, and animation-ready characters. I focus on quality, attention to detail, clear communication, and understanding each client's vision. Whether you need a unique character or assets for your game, I aim to deliver work tailored to your requirements. Message me to discuss your project!

Automatische vertaling