Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik doe 3d character retopology, uv unwrapping en baking maps


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik kan een retopology maken van een 3D character voor jou. Het character wordt gemaakt met juiste topology voor verdere animatie.
Na retopology kun je gebruik maken van extra functies - het maken van UV mapping, baking, texturering, waar ik je ook mee kan helpen.
Benodigdheden voor bestellen:
Het 3D modelbestand (HP) voor retopology (LP) en een beschrijving van het acceptabele polygon count van het model, indien nodig, evenals eventuele aanvullende eisen, indien van toepassing.
lowpoly - 3d - 3d modellering - retop
Ik maak een low poly versie van het character/objecten van high poly, waar jij toegang toe geeft.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst
!!De prijs voor een character kan variëren afhankelijk van de eisen; het kan minder of meer zijn. Ik kom altijd tegemoet aan jouw wensen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Veronika K. A.
3D Character Artist
- Afkomstig uitIsraël
- Lid sindsdec 2020
- Laatste levering1 jaar
Talen
Russisch, Engels, Oekraïens, Hebreeuws
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is retopology?
Character retopology is het proces van het maken van een nieuwe, geoptimaliseerde mesh (topologie) over een high-polygon model om het te vereenvoudigen voor animatie en rendering, terwijl de belangrijkste vormen en details behouden blijven.
Wat is UV mapping?
UV mapping van een character is het proces van het uitpakken van een 3D-model op een plat oppervlak om texture maps te maken die overeenkomen met de vorm van het model, zodat textures nauwkeurig kunnen worden toegepast.
Wat betekent "juiste topology voor verdere animatie"?
Het betekent dat je een LP-versie van het model ontvangt met de juiste topology voor animatie. Dit zorgt ervoor dat het character gemakkelijk gerigged en geanimeerd kan worden zonder problemen met de mesh voor de rigger en animator na mijn werk.

