Ik voer professioneel handmatig 3d retopologie en UV-mapping uit


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een rommelige high-poly sculpt, een AI-gegenereerde mesh of een photogrammetrie scan die niet bruikbaar is? Ik maak het schoon en geef je iets dat klaar is voor productie terug.
Ik doe retopologie voor game assets, VFX pipelines en 3D print projecten. Wat je ook bouwt, ik pas de topology aan jouw behoeften aan. Schone quads, goede edge loops, geoptimaliseerde poly-aantallen. Geen rommelige geometry.
Waar ik mee werk:
- High-poly ZBrush sculpturen
- AI-gegenereerde meshes (Tripo3D, Meshy, CSM, Rodin)
- Photogrammetrie scans
- Elke rommelige OBJ/FBX die je me stuurt
Wat je krijgt:
- Game-klaar, print-klaar of VFX-klaar mesh
- UV unwrap + texture baking (Standaard & Premium)
- Levering in OBJ, FBX, STL of BLEND
Tools: ZBrush · Maya · Blender · TopoGun · Substance Painter
Heb je een grote batch assets? Geen probleem, ik neem bulkbestellingen aan. Stuur me gewoon een bericht voordat je bestelt en we regelen een maatwerk deal.
Stuur me een bericht als je niet zeker weet welk pakket het beste bij je past, ik help je graag.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mayur
3D Artist for Game Assets, Retopology and Technical Art
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd7 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik kan werken met OBJ, FBX, STL, ZTL en BLEND bestanden. Als je iets anders hebt, stuur me dan gewoon een bericht en we regelen het.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Afhankelijk van je pakket krijg je OBJ, FBX, STL of BLEND. Wil je een specifiek formaat? Laat het me weten voordat je bestelt.
Heb je een poly count limiet?
Basic tot 5K, Standaard tot 15K, en Premium tot 50K. Heb je iets groter? Stuur me een bericht en we maken een maatwerk bestelling.
Kun je AI-gegenereerde meshes of photogrammetrie scans verwerken?
Ja, dat is een van mijn specialiteiten. Stuur gewoon het ruwe bestand en ik maak het schoon en klaar voor productie.
Neemt u bulkbestellingen aan?
Absoluut. Als je meerdere assets hebt, stuur me dan een bericht voordat je bestelt en ik stel een maatwerk pakket samen met een betere prijs.
Wat moet ik u sturen om aan de slag te gaan?
Alleen je high-res mesh bestand en een korte notitie over waarvoor het is — game engine, 3D printer, VFX, etc. Een doel poly count helpt ook, maar is niet verplicht.

