Ik ontwikkel gameplay-mechanica in Unreal Engine 5 met blueprints of c plus plus

V
veyradev
V
veyradev
Valeria C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een Unreal Engine ontwikkelaar die je kan helpen bij het implementeren van game mechanics? Ik ben de ontwikkelaar die je zoekt. Ik kan een hoogwaardig, schaalbaar systeem voor je game bouwen.

Wat ik kan doen:

  • Player controllers: FPS, TPS, top-down, side-scroller
  • Inventaris, interactie- en quest-systeem
  • Gevechtssysteem: melee, ranged, vaardigheden, schade en gezondheid
  • AI-systeem: gedragstrie, perceptie, vijandlogica
  • UI/HUD met UMG: menu's, gezondheidsbalken, minimap
  • Save/Load systeem en game-instellingen

Waarom ik?

  • 3 jaar ervaring in game development, inclusief werk met Unreal Engine
  • Gestructureerde en gecommentarieerde code of Blueprints
  • Regelmatige projectupdates
  • Mechanica in een afgerond project die in de toekomst gebruikt kan worden

Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst. We bespreken alle details, van de engine-versie tot een beschrijving van de functies die je nodig hebt. Ik stel een werkplan op en geef een prijs.

Maak kennis met Valeria C

Valeria C

Unreal Engine Developer, Game Developer

  • Afkomstig uitMoldavië
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Russisch, Roemeens, Engels
👋 Hi, I’m Valeria — an Unreal Engine Developer with 3+ years of commercial experience, including work on PS4 and PS5 🎮 I work with both Blueprints and C++ and develop gameplay systems across different areas — core mechanics, AI, UI, multiplayer, and optimization. I’m comfortable implementing game logic, connecting systems, and making sure everything works together as expected ⚙️ I focus on clear structure, readable logic, and practical solutions that are easy to work with and extend. Open to new opportunities — preferably on-site, but also considering remote and hybrid formats ✨

Automatische vertaling

Mijn portfolio