Ik maak vanaf nul een aangepaste Furry fursona-avatar voor Second Life

V
vicky_16_001
V
vicky_16_001
Vicky J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng jouw unieke fursona tot leven als een volledig aangepaste 3D-Second Life-avatar die vanaf nul is opgebouwd.

Of je nu een karaktereferentie, tekening, concept hebt of gewoon een idee, ik zet het om naar een gedetailleerde Furry-avatar die is ontworpen rondom jouw personage en persoonlijkheid. Ik specialiseer me in maatwerk Furry-characters, anthro-avatars, 3D-modelleren, textureren, avatars-ontwerp en klaar-voor-Second-Life-workflows.

Naar gelang jouw pakket kan jouw avatar onder meer bevatten:

  • Aangepaste karaktermodellering
  • Nette topologie
  • UV-mapping
  • Gedetailleerde texturen en materialen
  • vacht/haar, gezichtskenmerken
  • Bento-rigging en gezichtsanimatie
  • Animesh-setup

Ik let goed op je referenties, verhoudingen, kleuren, markeringen, kleding en unieke karakterdetails zodat het uiteindelijke model persoonlijk aanvoelt in plaats van generiek.

Wat ik kan maken:

  • Aangepaste Furry/fursona-avatar
  • Anthro-characters
  • Dieren- en fantasy-characters
  • Aangepaste 3D-avatar-modellen
  • Bento-rigged avatars
  • Gezichtsuitdrukkingen en setup
  • Kleding en accessoires voor de avatar

Stuur je karaktereferentie of idee en laten we het omzetten naar een UNIEKE SECOND LIFE-AVATAR SPECIFIEK VOOR JOU.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Vicky J

Vicky J

3D Character Artist, Furry and Fursona Avatar Specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I’m a 3D Character Artist specializing in custom furry and fursona avatars for Second Life. I create unique characters from scratch, transforming your ideas, references, and personality into detailed 3D avatars designed for virtual worlds. My expertise covers character modeling, sculpting, topology, UV mapping, texturing, materials, Bento rigging, facial setup, and Animesh ready workflows. I focus on clean, expressive, game ready characters with a strong attention to detail and reliable communication.

Automatische vertaling