Ik ga gameplay-systemen en logica ontwikkelen of optimaliseren in Unreal 5

V
vics_cvstudio
V
vics_cvstudio
Joseph E
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO GOEDE KOPER!!


Let op: Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we je project in detail kunnen bespreken en het aanbod kunnen afstemmen op jouw wensen. Plaats geen bestelling voordat we de scope en prijs hebben besproken.


Ik ben een C++ Unreal Engine ontwikkelaar met meer dan 3 jaar praktische ervaring. Ik ben gespecialiseerd in schone, schaalbare gameplay systemen, multiplayer replicatie, modulaire plugins en prestatieoptimalisatie.


Hier is waar ik je mee kan helpen:

  • Aangepaste gameplay logica (C++ of Blueprints)
  • AI gedrag
  • Modulaire en schaalbare systeemarchitectuur
  • Multiplayer replicatie setup
  • UI systemen met UMG
  • Optimalisatie & prestatieverbeteringen
  • Tool- en pluginontwikkeling
  • Bugfixes en code refactoring
  • Blueprint logica verplaatsen naar schone & gecommentarieerde C++ code.


Of je nu een volledige gameplay feature bouwt of hulp nodig hebt bij het debuggen van een probleem, ik ben hier om je game tot leven te brengen.


Laten we samen iets geweldigs bouwen!


De levertijd is geschat & omvat weekends. Voor de meeste Basic en Standard pakketten is de levering meestal korter.

Maak kennis met Joseph E

Joseph E

GAME DEVELOPER EXPERT

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2025
  • Talen

    Engels, Spaans
I’m Joseph, a seasoned Unreal Engine tech expert focused on blueprint systems, environment design, and high-performance gameplay. I build clean, optimized, AAA-ready features for indie and pro studios. My workflow is fast, reliable, and scalable, from level design to custom blueprint logic. I deliver polished prototypes, multiplayer systems, VR features, UI, and cinematic environments built for real results.

Automatische vertaling