Ik ontwikkel Unity multiplayer game backend photon netcode mmo Unity game developer

V
victor_deploy
V
victor_deploy
Victor P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je hebt een gameconcept en een spelersaantal dat je wilt bereiken. Ik bouw het hele geheel in Unity, singleplayer of online multiplayer & ik ontwikkel de backend die het draaiende houdt onder echte spelers.

IK ONTWIKKEL:

  • volledige Unity game ontwikkeling van concept tot verzonden build
  • multiplayer game ontwikkeling voor pc, mobiel, webgl en console
  • kern gameplay loop, controls, gevecht, progressie, economie
  • levels, ui, hud, menu's, inventaris, shop en instellingen systemen
  • kunst en asset integratie, animatie, vfx, audio implementatie
  • monetization, in app purchase, rewarded ads, remote config
  • store builds voor steam, google play, app store en itch

GAME BACKEND:

  • dedicated servers, playfab, Unity gaming services, Amazon gamelift
  • spelersaccounts, authenticatie, cloud save, inventaris, valuta
  • matchmaking, lobbies, parties, invites, regio routing
  • leaderboards, achievements, analytics, crash reporting, live ops

MULTIPLAYER STACK:

  • photon fusion, photon pun 2, netcode for gameobjects, mirror, fishnet
  • client prediction, server reconciliation, lag compensation
  • host migration, reconnect handling, server authoritative anti cheat

IK REPARER: desync, rubber banding, lag, disconnects, kapotte builds buiten de editor

Maak kennis met Victor P

Victor P

FIVEM, UNITY, ROBLOX GAME DEVELOPER

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2025
  • Talen

    Nederlands, Engels, Frans, Duits
I am a FiveM developer, Roblox developer and Unity game developer with a focus on multiplayer servers and custom game systems. On FiveM I handle server setup, QBCore, ESX and Qbox frameworks, custom fivem scripts, MLO installs, server optimisation, anticheat and GTA V Enhanced migration. On Roblox I do full game creation, Luau scripting, maps, GUI, VFX, DataStore and gamepass monetisation. In Unity I build multiplayer games and game backends using Photon, Netcode, Mirror and PlayFab, with matchmaking and dedicated servers. Original code only. I reply fast & scope your project before you order.

Automatische vertaling