Ik beoordeel je game en geef professionele gameplay feedback

V
victormcamacho
V
victormcamacho
Victor M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ontvang professionele game feedback van een ontwikkelaar en ontwerper die heeft gewerkt aan de gameplay, onboarding, levels, UX, cinematics en promomateriaal voor de Age of Empires en Age of Mythology franchises, gespeeld door miljoenen spelers en met meer dan 90% positieve beoordelingen, evenals arcade- en actie-indietitels.


Na meer dan 7 jaar het ontwerpen van commerciële titels weet ik hoe moeilijk het kan zijn om te ontdekken wat er ontbreekt in een game wanneer we tijd besteden aan de ontwikkeling ervan en vooral, het vinden van praktische oplossingen.


Ik speel je prototype, demo of vertical slice en geef gedetailleerde feedback gericht op het verbeteren van de spelerervaring met jouw game.


Mijn review kan onder andere omvatten:


  • Gameplay-gevoel
  • Core loop
  • Balans van moeilijkheid
  • Player onboarding
  • Belangrijkste mechanics
  • Progressie
  • Pacing
  • Narratieve waarde
  • UX-problemen
  • Game feedback (visueel, geluid)
  • Praktische verbeteringssuggesties


Je ontvangt een gestructureerd rapport met praktische aanbevelingen die passen bij de scope van je project. Geen generieke AI-gegenereerde feedback of korte opmerkingen.


Als je niet zeker weet of deze service geschikt is voor jouw project, stuur me eerst een bericht. Ik vertel je eerlijk of ik denk dat ik kan helpen.

Maak kennis met Victor M

Victor M

Senior Gameplay and Level Designer, AAA and Indie

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Spaans, Engels
Senior Gameplay and Level Designer with 7+ years of professional experience working on the Age of Empires and Age of Mythology franchises and indie studios. I specialize in designing and reviewing engaging gameplay systems, combat mechanics, player onboarding (FTUE), level design, balancing and gameplay iteration. I have worked with designers, engineers, artists, composers and QA. Whether you need help improving your game's first-time experience, designing combat mechanics, balancing or reviewing, I focus on practical, player centered solutions that fit your project's scope and budget.

Automatische vertaling