Ik maak retro ps1-stijl low poly 3d modellen, game props en personages


Over deze dienst
Automatische vertaling
Opgeblazen asset-bestanden, rommelige topologie en kapotte UV-maps die je game engine-ontwikkeling vertragen, zijn frustrerende knelpunten.
Stop met het verspillen van kostbare productietijd aan het repareren van slechte geometrie of het worstelen met modellen die je engine-prestaties laten crashen. Als je lichte, game-klare assets nodig hebt die direct in je pipeline passen zonder problemen, ben je hier aan het juiste adres. Elk asset wordt handmatig gemaakt met precisie-optimalisatie en zonder AI-snelkoppelingen.
Welkom bij mijn retro low-poly dienst! Of je nu opvallende PS1-stijl personages, modulaire game-omgevingen of gestileerde props nodig hebt, ik maak assets die naadloos integreren.
️ Software & formaten: Gemaakt in Blender en ZBrush. Afgeleverd als schone .fbx, .obj, .blend of .gltf bestanden.
Kernservices:
- low poly personages & PSX-modellen: Op maat gemaakte retro personages met schone topologie.
- game assets & props: Modulaire omgevingsstukken, wapens en items.
- Texturering: Handgemaakte low-poly esthetiek afgestemd op jouw visie.
Ben je klaar om je project op gang te krijgen? Stuur me een bericht met je concept, en laten we vandaag nog iets geweldigs bouwen!
BESTEL NU
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Victor
Professional 3D Cosplay Artist Creating Masks Helmets Armor And Props
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn deze modellen geoptimaliseerd voor game-engines zoals Unity en Unreal?
Ja! Elk low poly model is gebouwd met lichte, geoptimaliseerde topology en schone UV's, speciaal ontworpen voor de prestaties van real-time game assets in Unity, Unreal Engine of Godot.
Ben je gespecialiseerd in retro PS1 en PSX kunststijlen?
Absoluut. Als je een indie horror of nostalgisch retro game ontwikkelt, ben ik gespecialiseerd in authentieke retro ps1-stijl esthetiek, inclusief low-res textures en klassieke psx-stijl character design.
Bied je character rigging en animatie setups aan?
Ja. In mijn standaard en premium pakketten zit nette bone rigging, zodat je 3d character model direct klaar is voor beweging en engine-integratie.
Gebruik je AI-generatietools voor je assets?
Geen AI-shortcuts. Elk blender model, voorwerp en omgeving wordt handmatig gesculpt en geoptimaliseerd om glitchvrije meshes en een betrouwbare indie game asset pipeline te garanderen.
