Ik maak retro ps1-stijl low poly 3d modellen, game props en personages

V
victrixa3d
V
victrixa3d
Victor
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Opgeblazen asset-bestanden, rommelige topologie en kapotte UV-maps die je game engine-ontwikkeling vertragen, zijn frustrerende knelpunten.


Stop met het verspillen van kostbare productietijd aan het repareren van slechte geometrie of het worstelen met modellen die je engine-prestaties laten crashen. Als je lichte, game-klare assets nodig hebt die direct in je pipeline passen zonder problemen, ben je hier aan het juiste adres. Elk asset wordt handmatig gemaakt met precisie-optimalisatie en zonder AI-snelkoppelingen.


Welkom bij mijn retro low-poly dienst! Of je nu opvallende PS1-stijl personages, modulaire game-omgevingen of gestileerde props nodig hebt, ik maak assets die naadloos integreren.


️ Software & formaten: Gemaakt in Blender en ZBrush. Afgeleverd als schone .fbx, .obj, .blend of .gltf bestanden.


Kernservices:

  • low poly personages & PSX-modellen: Op maat gemaakte retro personages met schone topologie.
  • game assets & props: Modulaire omgevingsstukken, wapens en items.
  • Texturering: Handgemaakte low-poly esthetiek afgestemd op jouw visie.


Ben je klaar om je project op gang te krijgen? Stuur me een bericht met je concept, en laten we vandaag nog iets geweldigs bouwen!


BESTEL NU

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Victor

Victor

Professional 3D Cosplay Artist Creating Masks Helmets Armor And Props

5,0(3)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Struggling with non-manifold geometry, unprintable STL file errors, or bloated game assets? I provide expert 3D character modeling, retro ps1 style environments, and precision 3D printing prep. Using Blender and ZBrush, I engineer clean topology, low poly models, and game ready assets for Unity, Unreal Engine, and FDM/resin printing. Stop fighting bad meshes. Send a message to start!

Automatische vertaling

Mijn portfolio